ПРАВИЛА ДОМУ
ПРАВИЛА ДОМУ
ПРАВИЛА РОБОТИ GGPoker («ПРАВИЛА ДОКУМЕНТУ»)
Оновлено: 28 вересня 2022 р
GGPoker усвідомлює, що забезпечення безпечного, чесного та дружнього ігрового середовища є ключовим для того, щоб наші гравці отримували якомога приємніший ігровий досвід під час кожного доступу до платформи GGPoker.
Дотримання етичних правил гри є основою наших пріоритетів, і щоб підтримувати ці суворі принципи та цілісність наших ігор, GGPoker створив ці Правила внутрішнього розпорядку.
Від усіх гравців очікується та вимагається дотримання цих Правил внутрішнього розпорядку, а також стандартів, політики та практики, включених у них, припускаючи, що завдяки цьому ігрове середовище на GGPoker покращиться для всієї спільноти гравців:
Заборонена політика щодо неповнолітніх
Доступ до платформи GGPoker і всіх послуг, доступних через цю платформу, мають лише гравці, які досягли повноліття (як це визначено законами відповідних юрисдикцій, у яких діє GGPoker, які застосовуються до гравців).
Неповнолітнім (особам віком до 18 років) суворо заборонено грати на GGPoker, а тим неповнолітнім, які мають доступ до GGPoker, буде назавжди заборонено приєднуватися до ігрової платформи GGPoker. GGPoker забезпечить впровадження відповідних заходів безпеки відповідно до законодавства відповідних юрисдикцій, щоб запобігти приєднанню неповнолітніх до ігрової платформи GGPoker.
Відповідальна гра
GGPoker прагне забезпечити гравцям відповідальне ігрове середовище, яке включає запобігання нав’язливому використанню або доступу неповнолітніх до наших ігрових продуктів. GGPoker розуміє своє зобов’язання виконувати свій обов’язок піклуватися про всіх своїх клієнтів і ігрову спільноту в цілому. GGPoker переконається, що впроваджує відповідні запобіжні заходи для захисту вразливих осіб і використовує всі розумні засоби для забезпечення запобігання залежності від азартних ігор і участі неповнолітніх у азартних іграх.
Для отримання додаткової інформації відвідайте наш Відповідальна гра page.
Боротьба з відмиванням грошей
GGPoker забезпечує високий стандарт відповідності нормативним вимогам щодо запобігання пов’язанню своїх послуг зі злочинністю та безпорядком. GGPoker вживатиме відповідних заходів для мінімізації ризику використання його ігрової платформи для відмивання грошей, сприяння фінансуванню тероризму або стати жертвою злочину. GGPoker гарантує, що керівництво та персонал обізнані про свої зобов’язання за законом і процедури, яких необхідно дотримуватися.
Обмежені країни
Через велику кількість різноманітних ігрових законів щодо онлайн-покеру та ризиків, пов’язаних із політичною нестабільністю та терористичними загрозами, GGPoker наразі не приймає гравців, які проживають, знаходяться в різних країнах і юрисдикціях або постійно проживають у них.
Як правило, якщо потенційний гравець не може вибрати країну свого проживання зі списку, доступного під час процесу реєстрації, GGPoker не зможе прийняти його як гравця, і особа не зможе отримати доступ до продуктів і послуг GGPoker.
GGPoker залишає за собою право час від часу змінювати список обмежених країн.
Політика щодо псевдонімів
Псевдоніми мають відповідати політиці здорового глузду та не бути образливими для інших користувачів. Будь ласка, зверніться до розділу '21. Образливий профіль користувача» нашої політики безпеки та екології, щоб отримати додаткові відомості.
Ніки, спочатку обрані користувачами, не підлягають зміні, за винятком виняткових обставин. Наприклад, якщо вас постійно переслідують, ви можете надіслати запит на скидання псевдоніма після перевірки вашої ігрової активності GGPoker Security. Крім того, якщо ви бажаєте грати під своїм справжнім іменем, ви можете зробити це, надавши необхідні документи для підтвердження в GGPoker Security.
Політика кількох рук
GGPoker дозволяє гравцям грати за кількома столами або в кілька ігор одночасно; максимальна кількість столів, у яких може брати участь гравець, або ігор, у яких може брати участь гравець, обмежена програмним забезпеченням GGPoker, яке він використовує (наприклад, на настільному комп’ютері, на мобільному пристрої, на основі Інтернет-браузера тощо).
Політика комісії за розміщення каси
Гравець, який приєднується до кеш-столу GGPoker, як правило, повинен сплатити початковий внесок, що дорівнює нижній межі ставки цього столу або малому блайнду. Ця початкова комісія відповідає тим же правилам, що й ставки наосліп (початкові обов’язкові ставки, які зазвичай розміщуються в банку першими двома гравцями ліворуч від дилера в іграх Холдем і Омаха), і дозволяє новому гравцеві сидіти. сідайте за стіл і приєднуйтеся до гри.
Гравці іноді мають можливість «сидіти-аут» і чекати великого блайнду, перш ніж почати гру.
Розміщення початкової комісії забезпечує справедливість для всіх гравців, запобігаючи отриманню гравцями неправомірної переваги над іншими, вступаючи в гру в покер у «пізній позиції», щоб уникнути розміщення сліпих ставок.
Політика пропущених сліпих ставок
Гравець може тимчасово залишитися за покерним столом; якщо стіл є столом для кеш-ігор (на відміну від столу для турніру, за яким гравець зазвичай сплачує встановлену суму бай-іну, щоб приєднатися), гравцеві може знадобитися опублікувати додаткові комісії, щоб знову приєднатися до дії :
-
Якщо під час сидіння гравець пропустив свою чергу поставити малий блайнд, після повторного сидіння цей гравець повинен буде внести встановлену суму. Цей пост вважається «мертвою (неактивною) ставкою» і дорівнює малому блайнду.
-
Якщо під час пересадки гравець пропустив свою чергу поставити малий блайнд і великий блайнд, після повторної посадки цей гравець повинен буде внести встановлену суму. Цей пост складається з живої ставки, яка дорівнює великому блайнду, плюс додаткова «мертва (неактивна) ставка», що дорівнює малому блайнду, яка додається безпосередньо до банку.
-
Якщо під час виходу гравець пропустив свою чергу поставити малий блайнд, великий блайнд і третій блайнд (якщо підтримується), після повторного виходу гравець повинен буде внести встановлену суму. Цей пост складається з live-ставки, що дорівнює третьому блайнду, плюс дві додаткові «мертві (неактивні) ставки», що дорівнюють одному малому і одному великому блайнду, які додаються безпосередньо до банку.
Політика зв'язування рук
У випадку, якщо за покерним столом двоє або більше активних гравців досягають розкриття карт, маючи однакові за рейтингом руки, переможець визначається за достовірністю карти (тобто пара тузів перемагає пару королів).
Якщо руки в покері залишаються нічийними (тобто пара королів проти пари королів), переможець роздачі визначається за найвищою картою, яка не є спільною («кікер»).
У разі точної рівності в рейтингу покерних рук між двома або більше активними гравцями, банк (накопичена кількість фішок у центрі столу, що оскаржуються активними гравцями) буде порівну розподілено між тими гравцями, які мають рівний покер. руками.
Політика обмеження часу відтворення
Щоб забезпечити чесну та приємну гру, гравці GGPoker повинні діяти в межах розумного ліміту часу, який залежить від столу, варіанту гри та/або етапу гри (тобто тривалість часу, що минув у певному турнірі тощо). .
Часові обмеження GGPoker застосовуються з метою підтримки розумної швидкості гри. Гравці, які не здійснили дії протягом встановленого ліміту часу, автоматично скасують свою руку та втратять будь-які суми, які він/вона раніше поставив під час цієї роздачі.
Політика банку часу
У багатьох покерних іграх GGPoker, якщо гравцеві потрібен додатковий час для прийняття рішення, «банк часу» буде доступний, якщо рішення не буде прийнято вчасно.
Залежно від програмного забезпечення, яке використовується, банк часу буде візуально відображатися та здійснювати «відлік» під час доступу. Банк часу дає гравцям додатковий час для завершення своїх дій, і ті, хто не вдасться діяти до того, як банк часу буде вичерпано, автоматично скинуть свою руку.
Політика залишати столик
Щоб забезпечити найкращий ігровий досвід для всіх, гравці можуть бути оштрафовані за те, що сиділи за столами для кеш-ігор, грали одну роздачу, а потім залишили, не зігравши принаймні 10 роздач. Система вважатиме таку дію як відмову гравця від гри за цим столом.
Якщо гравець відмовляється грати за кількома столами, його буде автоматично покарано шляхом блокування на деякий час приєднання до столів з тим самим рівнем сліпих. Тривалість цього автоматичного блокування залежить від кількості разів протягом будь-якого 12-годинного періоду, коли гравець відмовився грати за столами такого рівня сліпих:
-
1-ша відмова: без штрафу
-
Друга відмова: 5-хвилинний блок
-
3-тя відмова: 15-хвилинний блок
-
4-та відмова: 30-хвилинний блок
-
5-та відмова: 60-хвилинний блок
Якщо гравець залишає стіл, за яким сидять усі інші гравці за столом, або якщо він є єдиним гравцем, який сидить за цим столом, дія не вважатиметься відмовою від гри, і покарання не буде застосовано.
Політика застосовується до всіх варіантів кеш-ігор і столів, за винятком Rush & Cash і All-In або Fold.
Політика рейка та комісій у покері
Як організатор гри, GGPoker застосовує комісію (часто відому як «рейк») з кожного банку за столами кеш-ігор. Щоб дізнатися більше про рейк, який збирає GGPoker, відвідайте розділ «Наші ігри» веб-сайту GGPoker і перегляньте сторінку кожного варіанту гри.
У турнірах GGPoker не стягує рейк, а зазвичай збирає турнірну комісію. Сума часто є встановленим відсотком від бай-іну турніру, і вона буде детально вказана в лобі турніру для кожної події (наприклад, станом на квітень 2019 року загальна сума, яку гравець сплачує за участь у турнірі Omaholic за $1, становить $1, бай-ін $0,92 і турнірний збір $0,08).
Етикет за столом
На GGPoker також очікуються стандартні прояви ввічливості за живими покерними столами. Перегляньте наведений нижче список правил етикету GGPoker:
-
Залякування або переслідування інших гравців за столом не допускаються;
-
Не розсилайте спам емодзі та не беріть участь у «перегукуваннях» з іншими гравцями за столом;
-
Відставання є природним явищем в епоху Інтернету. Оскільки цього не уникнути, будь ласка, будьте ввічливими, повідомляючи гравця, який відстає.
Турнірна політика
Усі турніри розпочнуться негайно у запланований час, указаний у лобі турніру. GGPoker залишає за собою право відкласти або скасувати будь-який турнір без попереднього повідомлення.
Місця розподіляються між гравцями випадковим чином. Призи вручаються, як зазначено в лобі турніру, за винятком випадків укладення угоди або скасування турніру. Структура призів, яка використовується в будь-якому конкретному турнірі, залежить від кількох факторів, включаючи кількість учасників і кількість гравців за столом. Призи, які присуджуються в будь-якому конкретному турнірі, не визначаються остаточно, доки не завершиться реєстрація та не завершиться період докупів і/або адд-онів.
Щоб мати право на повторну участь, ребай або адд-он у турнірі повторного входу або ребаю, у вас повинні бути доступні кошти на вашому рахунку.
Пізня реєстрація доступна в більшості турнірів. Тривалість періоду пізньої реєстрації може бути різною, але завжди відображатиметься в лобі турніру. Пізню реєстрацію буде закрито раніше, якщо вибуло достатньо гравців, щоб розпочати виплати, або в турнірі досягнуто максимально дозволеної кількості гравців.
Більшість турнірів GGPoker дозволяють гравцям скасувати реєстрацію за кілька хвилин до початку події. Точний час завершення скасування реєстрації може відрізнятися від події до події. Час реєстрації та скасування реєстрації може відрізнятися в різних турнірах різних типів. Не всі турніри дозволяють скасувати реєстрацію, а деякі турніри не дозволяють гравцям скасувати реєстрацію, якщо вони виграли свій шлях через сателіт або турніри з розіграшами. GGPoker залишає за собою право змінювати час реєстрації та скасування реєстрації без попереднього повідомлення.
Якщо турнір із пізньою реєстрацією досягає моменту, коли наступний вибулий гравець отримає приз (також відомий як «гроші»), пізня реєстрація може бути закрита, незалежно від періоду пізньої реєстрації, зазначеного в лобі турніру. Додаткові гравці не зможуть увійти. Крім того, у такій ситуації призовий фонд турніру визначатиметься виключно сумою, зібраною через реєстрацію гравця, а не будь-якою рекламованою гарантованою сумою призу.
Політика вибуття з турніру
Більшість турнірів завершується, коли один гравець накопичує всі фішки в грі, а в деяких турнірах, коли всі решта гравців отримають однаковий приз (наприклад, якщо сателітний турнір присуджує п’ять (5) однакових призів, турнір може закінчитися, коли залишилося п'ять (5) гравців).
Якщо два або більше гравців вибувають з однієї роздачі, гравець із більшою кількістю фішок на початку цієї роздачі фінішує попереду гравців із меншою кількістю фішок. Якщо всі гравці почали роздачу з однаковою кількістю фішок, фінішний ранг визначається місцем розташування столу, причому перший вибулий гравець, який сидить ліворуч від баттона, фінішує попереду гравців, які сидять далі.
Коли гравців виключають із турнірів GGPoker, програмне забезпечення «ламатиме» столи, щоб заповнити вільні місця. Гравці пересаджуються випадковим чином, що може призвести до того, що гравець буде змушений робити кілька великих блайндів поспіль. Інколи програмне забезпечення GGPoker може балансувати столи, щоб забезпечити однакову (або якомога ближче до однакової) кількість активних гравців за всіма столами. Гравці, переміщені за балансові столи, будуть, коли це можливо, переміщені на аналогічні позиції відносно блайндів.
Правила перерви в турнірі
Подробиці про перерви в кожному турнірі вказані в лобі цього турніру, а також кількість часу, що залишився до наступної перерви, якщо турнір триває.
У багатьох турнірах є синхронізовані перерви, але не всі так роблять, тому GGPoker заохочує гравців знати про час перерв у кожному турнірі, у якому вони грають, щоб забезпечити комфортніші ігрові умови.
Політика відключення від турніру та відсиджування
Беручи участь у турнірі, гравці GGPoker приймають на себе ризик відключення Інтернету через проблеми зі з’єднанням між їхніми пристроями та серверами, затримку чи зависання або будь-яку іншу проблему в пристрої(ах) гравця або способі доступу цього пристрою інтернет.
GGPoker не несе жодної відповідальності за відключення гравця, за винятком випадків збою сервера. Хоча кожен користувач несе відповідальність за своє підключення до Інтернету, ми докладаємо зусиль, щоб захистити гравців, яких було відключено під час фінальних етапів турніру на реальні гроші, надаючи додатковий час для повторного підключення.
Якщо гравець перебуває в тайм-ауті під час роздачі, незалежно від того, з’єднана чи від’єднана, його або її рука буде скинута, якщо протистоять дії, або може бути поставлена на перевірку, якщо дії не відбуваються.
Якщо гравець не підключений до початку роздачі, йому або їй будуть роздані карти, а також буде виставлено блайнд і/або анте. Немає жодних правил, які забороняють одному гравцеві залишатися без участі; гравець, який це робить, продовжуватиме виставляти блайнди та анте та роздавати карти. Двоє або більше гравців не можуть домовитися про сидіння одночасно за одним або різними столами; такі дії можуть підпадати під політику змови GGPoker.
Правила покеру
Вам не дозволяється робити ставку, яка перевищує вартість фішок на столі на початку роздачі. Вам дозволяється отримувати додаткові фішки лише між роздачами. Якщо під час роздачі у вас закінчилися фішки, ви вважається «олл-ін». Ви не можете знімати гроші зі столу під час ігрової сесії. Вилучення грошей із гри та продовження гри заборонено у форматі ставок за столом.
Ви повністю погоджуєтеся з тим, що програмне забезпечення для генератора випадкових чисел визначатиме всі результати Ігор у казино.
Ви визнаєте та погоджуєтеся з тим, що не будете втручатися, переривати та намагатися перервати або намагатися маніпулювати роботою Веб-сайту чи нормальною грою в будь-якій Ігор на GGPoker. Недотримання вищезазначеного може призвести до виключення з веб-сайту та кримінального та цивільного розслідування.
Політика чату
Компанія надає своїм клієнтам можливість брати участь у чатах, де вони можуть спілкуватися з іншими зареєстрованими гравцями на сайті. Ми залишаємо за собою право встановлювати політику чату та змінювати її в будь-який час з попередженням або без нього.
Функція чату призначена для створення позитивного ігрового досвіду та базового спілкування для гравців. Ми залишаємо за собою право обмежити можливість особи брати участь у будь-якому чаті на основі поведінки цієї особи.
Компанія надає своїм клієнтам можливість записувати та транслювати відеоконтент за допомогою функції SnapCam, доступної в програмному забезпеченні GGPoker. Трансляція вмісту, який Компанія вважає образливим, заборонена, а також використання функції SnapCam для переслідування інших клієнтів. Клієнти, які будуть виявлені у неправильному використанні SnapCam, втратять доступ до цієї функції, і Компанія може вжити додаткових заходів, якщо це необхідно, включаючи, але не обмежуючись, призупинення та заборону облікового запису. Ми також залишаємо за собою право повідомляти відповідні органи про будь-який сумнівний вміст.
Усі користувачі повинні утримуватися від будь-якого спілкування, яке:
-
Мають наклепницький характер;
-
Є незаконними або користувач не має законного права розголошувати;
-
Містять усе, що є расистським, вульгарним, ненависті, непристойним, богохульним, погрозливим, образливим, образливим або дискримінаційним;
-
призначені для того, щоб видати себе за іншу особу чи організацію;
-
Розміщуються з метою реклами;
-
Містити посилання на будь-який вірус, пошкоджені файли, клавіатурні шпигуни або будь-який інший шкідливий код або матеріал, який може завдати шкоди комп’ютеру, даним або фінансовій безпеці будь-якої сторони;
-
призначені для отримання переваг або змови з/проти інших гравців, які використовують наш сайт;
-
Пов'язані зі злочинною діяльністю;
-
Є навмисно неправдивими або вводять в оману;
-
призначені для отримання особистої інформації, наприклад контактної інформації та/або справжнього імені;
-
захищені будь-якою формою інтелектуальної власності, зареєстрованою чи незареєстрованою, або будь-якими договірними, законодавчими чи справедливими зобов’язаннями довіри;
-
Вважаються такими, що надсилають спам іншим гравцям
Наші чати модеруються, і всі розмови, які відбуваються в них, реєструються та записуються. Ми залишаємо за собою право ретроспективно досліджувати будь-які коментарі користувачів і вживати відповідних заходів, включаючи, але не обмежуючись, тимчасову заборону, постійну заборону або закриття облікового запису. Ми також залишаємо за собою право повідомляти відповідним органам про будь-які підозрілі чати чи коментарі.
Політика щодо ручної гри
Навмисне чи ненавмисне впливання на хід роздачі в грі або на дії її учасників шляхом обговорення, використання емодзі чи використання SnapCam суворо заборонено та може призвести до тимчасового чи постійного призупинення всіх функцій зв’язку.
Політика укладання турнірних угод
Укладання угод дозволено на багатьох турнірах. Якщо всі інші гравці в турнірі погоджуються укласти угоду, вони повинні вказати це, вибравши відповідну опцію за столом. Угода може бути обговорена та узгоджена або відхилена гравцями-учасниками.
Політика баунті турнірів
У деяких спеціально призначених турнірах GGPoker (наприклад, у квітні 2019 року в турнірах Bounty Hunter) винагорода буде призначена деяким або всім учасникам турніру. Гравець, який усунув суперника, додасть суму нагороди до своєї загальної суми нагороди. Загальна винагорода кожного гравця, який вижив, буде нарахована лише після досягнення призових фінішних позицій (тобто бульбашка лопне).
У випадку, якщо два гравці показують однакові виграшні руки і, отже, ділять банк у роздачі, яка виключає іншого гравця(ів), будь-яка нагорода буде розподілена порівну між гравцями, які тримають виграшні руки.
Гравці не можуть укладати жодних угод між собою щодо усунення певного гравця, щоб отримати свою нагороду. Такі угоди вважаються змовою та є підставою для дискваліфікації з турніру та/або інших покарань.
Політика присудження призів турніру
GGPoker залишає за собою право (у будь-який час) змінювати призи, які присуджуються в будь-якому турнірі. Крім того, GGPoker залишає за собою право на власний розсуд присудити грошовий приз такої ж або більшої вартості як головний приз замість головного призу турніру.
Зверніть увагу: гравці не отримають частки цента. У всіх випадках, коли виграш гравця включає частку цента, GGPoker округлить виграш такого гравця до найближчого цента. Так, наприклад, якщо ви виграєте $4,096, ви отримаєте $4,09.
Призова політика кількох сателітів/місць
Якщо гравець виграє другий і/або наступні квитки або місця в цільовому турнірі, для якого цей гравець уже зареєстрований або використав усі дозволені записи, гравець отримає турнірні долари (T$) на суму цільового турніру. на суму мінус реєстраційний збір на турнір замість квитка або місця.
Наприклад, якщо гравець уже зареєстрований у турнірі з бай-іном $100, у якому $90 йде в призовий фонд, а $10 — турнірна плата, і згодом виграє сателітний турнір, у якому присуджуються місця в турнірі $100, гравець отримає T 90 доларів замість місця.
Політика ставок у турнірі
Багато турнірів GGPoker включають функцію ставок, яка дозволяє гравцям «продавати» встановлений відсоток своїх дій у турнірі після того, як вони зареєструвалися для участі в турнірі, і до початку турніру.
Якщо гравець вирішить продати частину своїх турнірних дій, але скасує реєстрацію в турнірі до його початку, кошти на ставку будуть повернуті гравцям, які купили ставку, і не будуть утримані гравцем, який продає.
Політика відшкодування
У разі збою серверів GGPoker або незапланованого простою GGPoker GGPoker повертає гравцям кошти, як описано нижче. GGPoker на власний розсуд приймає інше рішення щодо будь-яких інших подій, які заважають грі, спричинених Ліцензіатом або гравцями Ліцензіата.
Для ігор на гроші всі поточні роздачі буде відкочено. Кількість фішок кожного гравця буде скинуто до суми на початку роздачі.
Для турнірів є чотири (4) можливості залежно від статусу Турніру:
-
Якщо турнір не розпочався, GGPoker повертає всі бай-іни та комісії зареєстрованим гравцям.
-
Якщо турнір розпочався та знаходиться в період пізньої реєстрації (тобто, коли турнір дозволяє Користувачеві зареєструватися як гравець після фіксованого часу реєстрації) або якщо період пізньої реєстрації закінчився, але турнір не досяг оплаченої місця, гравцям, що залишилися, буде повернуто їх гонорар і поточну винагороду (якщо застосовно). Що стосується призового фонду, (п’ятдесят) 50% виплачуються порівну гравцям, що залишилися на момент скасування, а інші (п’ятдесят) 50% виплачуються відповідно до кількості фішок гравців, що залишилися на момент скасування. Якщо в турнірі є гарантований призовий фонд, який не був досягнутий або перевищений на момент скасування, буде розподілено лише суму призового фонду, зібрану через реєстрацію гравців.
-
Якщо турнір досяг оплачуваних місць, гравцям, що залишилися, повертається їхній гонорар і поточна винагорода (якщо є). Що стосується призового фонду, наступний приз, який потрібно виграти, розподіляється між гравцями, що залишилися, на момент скасування, а решта виплачується відповідно до кількості фішок гравцям, що залишилися, на момент скасування. Усі транзакції, включаючи виграні та програні банки, публікуються в обліковому записі гравців після завершення кожної роздачі.
-
Якщо турнір із пізньою реєстрацією досягає моменту, коли наступний вибулий гравець отримає приз (також відомий як «гроші»), пізня реєстрація може бути закрита, незалежно від періоду пізньої реєстрації, зазначеного в лобі турніру. Додаткові гравці не зможуть увійти. Крім того, у такій ситуації призовий фонд турніру визначатиметься виключно сумою, зібраною через реєстрацію гравця, а не будь-якою рекламованою гарантованою сумою призу.
Будь ласка, зверніть увагу, що під час розрахунку турнірних відшкодувань GGPoker визначатиме момент початку збою та використовуватиме поточний стан будь-якого турніру безпосередньо перед цим зривом як основу для розрахунку відшкодувань. Не всі гравці можуть відчувати збої одночасно.
Що стосується функції ставок GGPoker і повернення коштів, якщо гравець продав дію та отримує грошове відшкодування, рівне початковому бай-іну та комісії або більше, ті гравці, які купили дію, отримають частку від загальної суми, повернутої до підтриманий гравець пропорційно розміру купленої ставки.
У тих випадках, коли гравець продав дію за допомогою функції ставок і отримує заміну квитка або запис на заміну замість грошового відшкодування, тим гравцям, які купили дію, буде повернуто суми, які вони поставили готівкою.
Правила внутрішнього розпорядку для казино - настільних ігор, слотів RNG
1. Щоб прочитати Правила гри для кожної гри в казино, клацніть піктограму інформації під час гри.
Перед тим, як робити ставки, кожен гравець зобов’язаний перевірити своє розуміння правил обраної гри.
2. Якщо під час гри в казино (наприклад, Blackjack, Baccarat, Roulette, CasinoPoker, RussianPoker, Sicbo, DragonTiger, Wheel of Fortune) у вас відключено зв’язок, просто знову увійдіть у свій обліковий запис. Ви зможете відновити перервану гру з того моменту, коли було відключено. Ваша ставка, що очікує на розгляд, зберігатиметься протягом 24 годин, і ваша ставка буде скасована та повернена на ваш баланс, якщо гра не буде завершена протягом 24 годин після відключення.
3. Ми залишаємо за собою право анулювати будь-які бонуси та/або виграші, отримані шляхом шахрайства.
4. Ми маємо право модифікувати та змінювати ці правила в будь-який час.
5. У разі будь-яких суперечок такі суперечки розглядатимуть our Правила та умови.
Правила внутрішнього розпорядку для живого казино
I. Загальні визначення та правила
Угода
Роздача гральних карт гравцям і дилеру.
Піт-бос
Особа, відповідальна за нагляд за функціонуванням гри.
дилер
Особа, відповідальна за роботу гри.
Розпродаж взуття
Пристрій, з якого роздають карти.
II. Визначення та правила баккара
1. Визначення та специфікація
1.1 Визначення
Баккара
Кількість очок на руці Гравця або Банкіра дорівнює нулю.
Рука банкіра
Комбінація грала в частині, призначеній на розкладці для руки банкіра.
Рука гравця
Роздача, зіграна в частині, призначеній на розкладці для роздачі гравця.
Природні
Комбінація з пойнтом 8 або 9, в оригіналі 2 карти.
Краватка
Коли на руках гравця та банкіра однакова кількість балів.
Підрахунок балів
«Кількість очок» у роздачі має бути однозначним числом від 0 до 9 включно та визначається підсумовуванням вартості карт у роздачі. Якщо загальна сума карт у роздачі є двозначним числом, ліва цифра такого числа не береться до уваги, оскільки вона не має значення, а права цифра становить кількість очок у роздачі.
1.2 Фізичні характеристики столу(ів) для баккара
1.2.1 Баккара грається за стандартним круглим столом розміром 1450x800 мм із трьома місцями для ставок для гравця, нічиї та банкіра.
1.2.2 Стіл для гри в баккара повинен мати стійку для відкидання. Столи не обладнані пристроєм, що забороняє перегляд. Сканери карток можна використовувати як альтернативу пристроям, які не підглядають.
Якщо в грі є більше одного столу для баккара, столи для баккара повинні мати ідентифікаційний номер, присвоєний казино, на поверхні столу або аксесуарах столу.
1.2.3 Продаж взуття
Взуття для роздачі має бути спроектовано та виготовлено для підтримки цілісності гри.
1.3 Картки
1.3.1 Баккара грається вісьмома колодами, кожна колода має 52 карти без джокерів, із зворотною стороною одного кольору та дизайну та двома розрізними картами; один розміщений ззаду усіх колод і одна, яка відсікає сім карт із задньої частини стопки. Його потрібно роздавати за допомогою черевика для роздачі, спеціально розробленого для такої мети.
1.3.2 «Вартість» карт у кожній колоді має бути наступною:
-
Будь-яка карта від 2 до 9 має свій номінал
-
Будь-яка десятка, валет, дама або король мають значення нуль
-
Будь-який туз має значення одиниці. Приклади цього правила:
a: Роздача, що складається з туза, 2 і 4, має кількість очок 7
b: рука, що складається з туза, 2 і 9, має загальну суму 12, але кількість очок становить лише 2, оскільки цифра 1 у числі 12 відкидається.
1.3.3 Картки перевірятимуться перед початком і після закінчення гри
2. Вейджери
2.1 Загальні правила
2.1.1 Ставка гравця буде розміщена у відповідній області розкладки Baccarat на екрані гравця. На будь-яку ігрову зону, на гравця, банкіра та нічию, можна зробити максимум три ставки.
2.1.2 Ставка на «руку банкіра»:
-
Виграйте, якщо «Кука банкіра» має більше очок, ніж кількість очок «Кука гравця»
-
Програш, якщо кількість очок у «Куці банкіра» нижча, ніж у «Куці гравця».
-
Не можна ні виграти, ні програти, якщо кількість очок у «комбінації банкіра» та «комбінації гравця» однакова.
2.1.3 Ставка на «Руку гравця»:
-
Виграти, якщо кількість очок у «комплекті гравця» перевищує кількість очок у «комплекті банкіра»;
-
Програш, якщо «комбінація гравця» має меншу кількість очок, ніж «комбінація банкіра»;
-
Не можна ні виграти, ні програти, якщо кількість очок у «комбінації банкіра» та «комбінації гравця» однакова.
2.1.4 Ставка на нічию:
-
Виграйте, якщо кількість очок у «Клані банкіра» та «Клані гравця» однакові
-
Програш, якщо така кількість балів нерівна
2.1.5 Після нічиєї всі інші ставки автоматично повертаються системою.
2.1.6 Жодна ставка не приймається системою, збільшується або скасовується після звукового сигналу таймера системи, який вказує на те, що час для розміщення ставок закінчився. На цьому на етапі дилер, який викликає гру, має оголосити «Більше немає ставок». «Більше немає ставок» має бути оголошено до того, як перша карта буде витягнута з черевика.
2.1.7 Після сканування останньої карти та оголошення дилером результату раунду система автоматично враховує ставки на столі. Система збирає всі програшні ставки та виплачує всі виграшні ставки.
-
Мінімальна та максимальна дозволена ставка відображається на екрані гри.
-
Кожен гравець несе відповідальність за правильне розміщення своєї ставки.
-
Система може відхилити ставку до роздачі карт, якщо картки не розміщені вчасно, не відповідають мінімальним або максимальним вимогам до ставок або не вдається зв’язатися з ігровим сервером, коли з’являється відповідний запит.
2.1.8 Несправність системи призведе до анулювання всіх виплат або ігор.
2.2 Виплати ставок
Виплати можуть бути здійснені відповідно до наступного:
-
Виграшна ставка, зроблена на «Руку гравця», виплачується з коефіцієнтом 1 до 1.
-
Виграшна ставка, зроблена на «Руку банкіра», виплачується з коефіцієнтом 1 до 1 за вирахуванням 5% «Комісії» від виграної суми.
Комісія автоматично збирається системою з гравця під час здійснення виграшного платежу. -
Виграшна «Нів’яка ставка» оплачується з коефіцієнтом 8 до 1. 3.
3. Обробка карток і маніпуляції
3.1 Перевірка та пред'явлення карток
3.1.1 Після отримання карт за столом дилер повинен відсортувати та перевірити карти.
Дилер повинен переконатися, що колоди повні, а на картках немає дефектів, подряпин або будь-яких позначень.
3.1.2 Дилер і Піт-бос розкладають карти сорочкою вгору, щоб перевірити наявність усіх карт. Зворотні сторони карток буде перевірено, щоб переконатися, що немає позначок, що може призвести до ідентифікації вартості картки. Карти будуть перевірені на наявність пошкоджень. Система відеоспостереження казино записує цей процес на відео.
3.1.3 Якщо після перевірки карт дилер або піт-бос виявить, що карти пошкоджені або невідповідні, піт-бос замінить їх. Дефектні колоди буде помічено та повернено до сховища карток.
3.1.4 У будь-який час, коли карти були видалені з ігрової поверхні столу для гри в баккара, а потім повернуті на будь-який стіл для гри, дилер повинен повторно перевірити та пред’явити карти, як описано вище.
3.2 Шафл і перетасування
3.2.1 Після візуальної перевірки картки їх потрібно перевернути на стіл лицьовою стороною вниз і скласти у дві однакові стопки, а потім ретельно перемішати за допомогою «промивання» або «хімічного перемішування», а потім переставити у дві однакові стопки та «настільний рифль». ” один раз перемішується колодою.
3.2.2 Після роздавання кожної стопки карт дилер повинен перетасувати карти таким чином, щоб вони були випадковим чином перемішані. Перетасування карт має відбутися після завершення роздачі, під час якої отримано розрізну карту.
3.2.3 На розсуд казино дилер може перетасувати карти після завершення будь-якої роздачі.
3.3 Вирізати
3.3.1 Після того, як карти були перетасовані, дилер повинен скласти карти тильною стороною від себе та власноруч розрізати карти.
3.3.2 Дилер повинен розрізати карти, поклавши розрізану картку в стопку.
3.3.3 Після того, як розрізна карта була вставлена, дилер повинен взяти всі карти перед розрізною картою та покласти їх на задню частину стопки, після чого дилер розрізає сім карт.
3.3.4 Розрізна карта повинна бути розміщена на довжині семи карт від задньої частини стопки.
3.3.5 Потім стопку карт потрібно вставити в колодку для роздачі на початку гри.
3.4 Угода
3.4.1 Дилер повинен роздати карти у відповідні області розкладу, розташовані безпосередньо перед дилером.
3.4.2 Після закінчення часу для розміщення ставок дилер оголосить «БІЛЬШЕ НЕМАЄ СТАВОК», а таймер блимає червоним.
3.4.3 Дві руки роздаються обличчям догори. Перша і третя карти представлятимуть руку гравця. Друга і четверта карти представлятимуть руку банку.
3.4.4 Якщо рука гравця повинна отримати третю карту відповідно до правил Баккара, круп'є бере картку для руки гравця та розміщує її перпендикулярно до попередніх карт гравця.
3.4.5 Якщо рука банкіра має право на третю картку згідно з правилами Баккара, Дилер бере картку для банку та розміщує її над картками попереднього банкіра та перпендикулярно до них.
3.5 Гра
3.5.1 Після роздачі перших чотирьох карт:
-
Якщо гравець або банкір мають «природні» 8 або 9, обидва автоматично залишаються, без винятків.
-
Якщо загальна сума гравця становить 6 або 7, гравець стоїть.
-
Якщо гравець стоїть, банкір отримує загалом 5 або менше.
-
Якщо загальна сума гравця становить 5 або менше, гравець автоматично влучає, і дилер дає гравцеві третю картку.
-
Якщо гравець отримує третю картку, банкір тягне третю картку відповідно до наступного:
l Роздача банкіра становить 0,1,2:
l Банкір завжди бере третю карту.
l Роздача банкіра становить 3: банкір тягне, якщо третя карта гравця 1-2-3-4-5-6-7-9-0 (а не 8)
l Банкір складає 4: Банкір робить нічию, якщо гравець третій 2-3-4-5-6-7
l Банкір 5: Банкір грає внічию, якщо гравець третій 4-5-6-7
l Банкір 6: Банкір робить нічию, якщо гравець третій 6-7
l Банкір 7: Банкір стоїть
3.5.2 Порядок заслуг буде таким:
-
Рахунок дев'ять балів
-
Рахунок вісім
-
Рахунок до семи; і
-
Отже, до підрахунку балів Баккара
3.5.3 Дилер оголосить переможця, і результати будуть одночасно відображені на стороні гравця.
3.5.4 Коли розрізна карта з’являється під час гри, її буде видалено та покладено праворуч від дилера поруч із власником картки та в полі зору гравця. Дилер, який оголошує гру, оголошує «Останню роздачу перед перетасуванням». Після завершення цієї роздачі картки більше не роздаються, доки не відбудеться перестановка.
3.6 Підібрати
3.6.1 Після завершення гри дилер очищає розкладку столу, підбираючи карти.
Це робиться справа наліво, один за одним, ставлячи один на одного, щоб мати можливість покласти їх назад на стіл у правильному порядку у разі виникнення запитання чи суперечки.
3.6.2 Кожен дилер повинен послідовно брати карти лише в одному напрямку протягом будь-якої зміни.
3.6.3 Після того, як карти зібрано, дилер поміщає їх у полицю для скидання.
4. Заборонені дії
4.1 Жодне казино чи інша особа не має права видаляти, додавати чи змінювати будь-які карти, за винятком випадків, передбачених цим правилом, і жоден дилер чи інший працівник казино не має права дозволяти будь-якій особі брати участь у такій діяльності.
4.2 Дилер не дивитиметься та не відкриватиме нікому лицьову сторону карти до її роздачі.
4.3 Жоден дилер чи піт-бос не має права консультувати гравця щодо стратегії гри чи рекомендувати правильну гру, поки гравець має ставку на результат роздачі.
III. Визначення та правила блекджеку
1. Визначення та специфікації
1.1 Визначення
блекджек
Туз і додаткова карта вартістю десять очок, які роздаються як перші дві карти гравцеві або дилеру.
Жорсткий тотал або жорсткий загальний підрахунок балів
Загальна кількість балів у роздачі, яка не містить тузів або містить тузи, кожен з яких зараховується як один.
Прихована карта
Карта, яка роздається дилеру закритою донизу, залишається закритою донизу, доки всі гравці, окрім дилера, не отримають усі картки, які вони запитували.
Розкладка або розкладка столу
Повсть, тканина чи інший матеріал, що покриває ігрову поверхню столу для гри в блекджек.
М’яка сума або загальна кількість м’яких точок
Загальна кількість балів у роздачі, що містить один або більше тузів, коли один туз вважається одинадцятьма.
1.2 Фізичні характеристики столів для блек-джека
1.2.1 У блекджек грають на стандартному круглому столі розміром 1450x800 мм з місцями для не більше ніж семи гравців з одного боку та місцем для дилера з іншого.
1.2.2 Стіл для гри в блекджек повинен мати стійку для скасування. Столи не обладнані пристроєм, що забороняє перегляд. Сканери карток можна використовувати як альтернативу пристроям, які не підглядають.
Якщо в грі грає більше одного столу для гри в блекджек, столи повинні мати ідентифікаційний номер, назву або код, присвоєний казино, на поверхні столу або в ігровому інтерфейсі користувача.
1.2.3 Наступні повідомлення повинні з’являтися або на розмітці столу, або на табличках, які добре видно кожному гравцеві за столом:
-
Одне з цих тверджень, по суті, у такій формі: «дилер повинен робити дро до 16 і стояти на 17»
-
«Блекджек платить 3 до 2» (замініть вищі коефіцієнти відповідно до факту); і «Страхування платить 2 до 1» (замініть вищі шанси та обмеження на страхування відповідно до факту).
1.3 Правила гри повинні містити:
-
Мінімальні та максимальні ліміти ставок за столом, а також, якщо застосовно, мінімальні та максимальні ліміти ставок за столом для особливих обставин.
-
Якщо застосовно, будь-які обмеження щодо подвоєння.
-
Якщо застосовно, будь-які обмеження щодо поділу тузів або кількості карт, які можна взяти для поділу тузів.
-
Якщо застосовно, будь-який спеціальний графік виплат або коефіцієнти виплат
1.4 Продаж взуття
Взуття для роздачі має бути спроектовано та виготовлено для підтримки цілісності гри. Роздавальні черевики та полиці для скидання необхідно перевіряти кожного ігрового дня перед тим, як поміщати в них карти, щоб переконатися, що черевик чи інший пристрій не пошкоджено, працює належним чином і не було порушено будь-яким чином, який може вплинути на цілісність гри.
1.5 Картки
Значення карт, що містяться в колоді карт, такі:
-
Карта від 2 до 10 має свій номінал;
-
Валет, дама або король мають значення 10; і
-
Туз може мати значення 1 або 11, за винятком випадків, коли значення 11 дасть гравцеві або дилеру більше 21 бала, у такому випадку він має значення одиниці.
-
Стандартна колода для гри в блекджек має містити 52 карти чотирьох мастей (черви, бубни, трефи та піки), кожна з яких складається з числових карт від 2 до 10 і валета, дами, короля та туза.
2. Вейджери
2.1 Загальні правила
2.1.1 Перш ніж роздати першу картку для раунду гри, гравець повинен зробити ставку.
Ставки повинні бути виплачені як виграшні ставки, якщо відбудеться будь-яка з наступних подій:
-
Сума номіналів карт гравця становить 21 або менше, а сума номіналів карт дилера більше 21;
-
Сума номіналів карт гравця перевищує суму номіналів карт дилера, а сума номіналів ні карт гравця, ні карт дилера не перевищує 21; або
-
Гравець має блекджек, а дилер — ні.
-
Ставки будуть програні, якщо гравець не тримає виграшну руку, за винятком випадків, коли вартість руки гравця дорівнює вартості руки дилера. Дилер збирає всі програшні ставки, за винятком випадків порушення правил.
2.1.2 За винятком випадків поділу на пари, подвоєння або страхової ставки, жодна ставка не може бути збільшена, зменшена або знята після роздачі першої карти раунду. Усі ставки в блекджек повинні бути зроблені відповідно до ігрового програмного забезпечення з наявних коштів гравця.
2.1.3 Жодна ставка не приймається системою, збільшується або скасовується після того, як таймер системи закінчився, що вказує на те, що час для розміщення ставок закінчився. На цьому етапі дилер, який відкриває гру, оголосить «Більше немає ставок». «Більше немає ставок» має бути оголошено до того, як перша карта буде витягнута з черевика.
2.1.4 Після сканування останньої картки та оголошення дилером результату раунду система автоматично враховує ставки на столі, система збирає всі програшні ставки та виплачує всі виграшні ставки.
-
Мінімальна та максимальна дозволена ставка відображається на екрані гри.
-
Гравці несуть відповідальність за правильне розміщення своєї ставки або ставок.
-
Ставка може бути відхилена системою до того, як карти будуть роздані, якщо картки не розміщені вчасно, не відповідають мінімальним або максимальним вимогам щодо ставок або не вдалося зв’язатися з
ігровий сервер, коли буде запропоновано це зробити.
2.1.5 Несправність системи призведе до анулювання всіх виплат або ігор.
2.2 Push і винятки
Ставка вважається недійсною та повертається гравцеві, якщо сума номіналу карт гравця дорівнює сумі номіналу карт дилера або коли і дилер, і гравець мають блекджек. Ставка гравця втрачається, якщо у дилера є блекджек і сума номіналу карт гравця дорівнює 21, але
не блекджек. Ставка гравця втрачається, якщо значення карт гравця та карт дилера перевищують 21.
2.3 Виплата ставок
-
Виграшні ставки виплачуватимуться з коефіцієнтом принаймні один до одного, за винятком блекджеку, який виплачуватиметься з коефіцієнтом принаймні три до двох.
-
Коли суми роздач і гравця рівні, це називається пуш; ні виграє, ні програє.
-
Якщо загальна кількість роздач гравця перевищує 21, він або вона програє свою ставку.
2.4 Обробка ставок
Після того, як ставка на лінії страхування, ставка на подвоєння або ставка на розділення пар була підтверджена програмним забезпеченням, жодному гравцеві не буде дозволено обробляти, видаляти або змінювати ставки, доки не буде розраховано руку гравця.
2.5 Страхові ставки
2.5.1 Якщо першою картою, розданою дилеру, є туз, гравець може зробити страхову ставку, яка виграє, якщо закритою картою круп’є є король, дама, валет або десятка, і програє, якщо закритою картою дилера є туз, два, три, чотири, п'ять, шість, сім, вісім або дев'ять. Страхова ставка робиться шляхом розміщення половини суми початкової ставки гравця. Гравець може відмовитися або прийняти страхування, натиснувши на
відповідну кнопку.
2.5.2 Страхові ставки повинні бути зроблені відразу після роздачі другої карти кожному гравцеві, після того, як карта дилера буде відкрито, і до того, як будь-які додаткові карти, окрім другої карти, будуть роздані дилеру.
2.5.3 Усі виграшні страхові ставки мають бути виплачені з коефіцієнтом два до одного. Програмне забезпечення збирає всі програшні страхові ставки відразу після того, як дилер перевірить закриту карту для блекджека.
2.6 Подвоєння
Казино може дозволити гравцеві подвоїти руку гравця, тобто зробити додаткову ставку, яка не перевищує початкову ставку гравця, на перші дві роздані гравцеві карти. Лише одна додаткова карта повинна бути роздана тій руці, яку гравець обрав подвоїти.
2.7 Розбиття пар
Якщо перші дві карти, роздані гравцеві, однакові за вартістю, гравець може розділити руку на дві окремі руки, зробивши ставку на другу роздачу, яка дорівнює початковій ставці гравця. Якщо гравець ділить пари, дилер повинен роздати обидві другі карти кожній руці. Після роздавання додаткової карти розділеній парі гравець повинен стояти або тягнути. Гравець не може ділити пари, включно з парами тузів, більше одного разу. На розсуд казино гравець, який ділить тузи, може мати лише одну карту для кожного туза. У випадку розбиття тузів, коли гравець отримує другу карту вартістю 10, це буде вважатися 21, а не Блек Джеком.
3. Обробка карток і маніпуляції
3.1 Перевірка та пред'явлення карток
3.1.1 Після отримання карт за столом дилер повинен відсортувати та перевірити карти. Дилер повинен переконатися, що колоди повні, а на картках немає дефектів, подряпин або будь-яких позначень.
3.1.2 Бос пит-боса повинен розкласти карти на столі лицевою стороною вгору по колодах, відповідно до масті та в послідовності, таким чином, щоб кожну окрему карту можна було ідентифікувати. Система відеоспостереження казино записує цей процес на відео.
3.1.3 Дилер повинен оглянути, пред'явити, перетасувати та покласти карти в черевик за столом для гри в блекджек, де будуть роздаватися карти.
3.1.4 У будь-який час, коли карти були видалені з ігрової поверхні столу для гри в блекджек і згодом повернуті на будь-який стіл для гри, дилер повинен повторно перевірити та пред’явити карти у спосіб, описаний вище.
3.2 Шафл і перетасування
3.2.1 Після пред’явлення та перевірки карт дилер повинен перевернути карти на стіл лицьовою стороною вниз, ретельно перемішати їх за допомогою «змивки» або подібної техніки, перемішати їх і потім скласти стопкою.
3.2.2 Після роздавання кожної стопки карт дилер повинен перетасувати карти таким чином, щоб вони були випадковим чином перемішані. Перетасування карт має відбутися після завершення роздачі, під час якої отримано розрізну карту.
3.2.3 На розсуд казино дилер може перетасувати карти після завершення будь-якої роздачі.
3.3 Вирізати
Після того, як карти були перетасовані, дилер повинен особисто розрізати карти.
-
В іграх у блекджек розрізна карта повинна бути розміщена на відстані 4 колод від задньої частини черевика.
-
Після того, як розрізна карта була вставлена, дилер повинен взяти всі карти перед розрізною картою та покласти їх на зворотний бік стопки.
3.4 Процедура роздачі карт
Карти можна роздавати зі спеціально розробленого для цієї мети черевика для роздачі, розташованого на столі ліворуч від дилера. Дилер повинен вийняти карти з черевика або колоди, а потім покласти їх у відповідну область розкладу. На початку раунду гри дилер повинен, починаючи з першого гравця ліворуч від дилера та продовжуючи за годинниковою стрілкою навколо столу, роздати карти в такому порядку:
-
Кожному гравцеві, який зробив ставку, по одній відкритій картці;
-
Одна карта обличчям вгору до дилера;
-
iii. Друга картка обличчям догори для кожного гравця, який зробив ставку; і
-
Друга карта звернена до дилера.
3.5 Гра
-
Після того, як кожному гравцеві та дилеру буде роздано по дві карти, кожному гравцеві буде запропоновано подвоїти, розділити пари, стояти, вдарити або зробити страхову ставку.
-
Гравець повинен вказати свій намір, вибравши відповідну дію за допомогою елементів керування програмним забезпеченням на інтерфейсі комп’ютера гравця з грою протягом виділеного періоду часу.
-
iii. Дилер повинен дочекатися програмного сигналу про намір гравця, перш ніж роздавати додаткові карти гравцеві або перед тим, як переходити до наступного гравця, якщо тільки кількість карт гравця не становить рівно двадцять одну або перевищує двадцять одну, у такому випадку програмне забезпечення буде сигнал дилеру переходити до наступної гри. Якщо немає відповіді з боку гравця, а час, призначений гравцеві казино, закінчився, програмне забезпечення вкаже дилеру перейти до наступного гравця без дії з боку попереднього гравця.
3.6 Пікап
Після завершення раунду гри дилер повинен підібрати всі карти в розкладі справа наліво, поклавши одну на іншу так, щоб їх можна було легко розташувати, щоб вказати руку кожного гравця у випадку запитання чи суперечки. . Кожен дилер повинен послідовно брати карти лише в одному напрямку протягом будь-якої зміни. Дилер повинен спочатку підібрати свої карти та використовувати їх, щоб підібрати картки гравців, які додаються до стопки в її руці, у протилежному порядку початкової роздачі або справа наліво таким чином, щоб карти дилера розташовувалися на нижній частині стосу відмов, коли їх поміщено на полицю для відмов. Після підбору картки всіх гравців і картки дилера повинні бути поміщені в полицю для скидання.
3.7 Прихована карта дилера
Дилер не може дивитися, відкривати або дозволяти відкривати відкриту карту дилера, доки всі карти, які вимагали гравці, не будуть роздані їм, за винятком випадків, коли відкритою картою дилера є туз. Якщо відкритою картою дилера є туз, програмне забезпечення запропонує гравцям купити страховку після завершення вибраного часу для операції. Програмне забезпечення повідомить дилеру про те, щоб перевірити, чи закрита карта підходить для блекджеку.
4. Заборонені дії
4.1 Жодне казино чи інша особа не має права видаляти, додавати чи змінювати будь-які карти, за винятком випадків, передбачених цими правилами, і жоден дилер чи інший працівник казино не має права дозволяти будь-якій особі брати участь у такій діяльності.
4.2 Дилер не має права дивитися або відкривати будь-кому лицьову сторону карти до її роздачі.
4.3 Жоден дилер або піт-бос не повинен консультувати гравця щодо стратегії гри або рекомендувати правильну гру, поки гравець не має права ставки на результат роздачі.
4.4 Розіграш додаткових карт гравцями та дилерами
-
Гравець може взяти додаткові карти, якщо загальна кількість жорстких очок менша за 21. Гравцеві з блекджеком або загальною кількістю жорстких або м’яких очок 21 програмне забезпечення не може пропонувати додаткові карти.
-
За сигналом програмного забезпечення дилер повинен взяти додаткові карти на руку дилера, доки у дилера не буде твердий або м’який загальний 17, 18, 19, 20 або 21.
-
Дилер не може брати додаткові карти на руку дилера, незалежно від підрахунку очок, якщо рішення були прийняті на руках усіх гравців і підрахунок очок на руці дилера не матиме впливу на результат.
IV. Визначення та правила гри в рулетку
1. Визначення та специфікації
1.1 Визначення
Чорна ставка
Ставка на чорні числа. Ставка на стовпець Ставка на всі дванадцять (12) чисел в одному (1) стовпчику.
Кутова ставка
Ставка на чотири (4) числа, які утворюють кут.
Або на наступні чотири числа:
-
Нуль (0)
-
один (1)
-
Два (2)
-
Три (3)
Дюжина Ставка
Ставка на будь-що з наступного:
-
Числа від одного (1) до дванадцяти (12)
-
Числа від тринадцяти (13) до двадцяти чотирьох (24)
-
Числа від двадцяти п'яти (25) до тридцяти шести (36)
-
Вісімнадцять
Ставка на число
Ставка на один (1) із наступного:
-
Числа від одного (1) до вісімнадцяти (18)
-
Числа від дев'ятнадцяти (19) до тридцяти шести (36)
Навіть ставка
Ставка на парні числа колеса рулетки
Внутрішня ставка
Ставка в межах поля з тридцяти семи (37) чисел, що відповідають числам на колесі рулетки, включаючи наступне:
-
Ставка на кут (або квадрат).
-
Ставка на п'ять номерів
-
Лінійна ставка
-
Ставка на рядок
-
Розділена ставка
-
Пряма ставка
-
Вулична ставка
-
Ставка на шість ліній
Ставка на лінію
Ставка на шість (6) чисел у двох (2) рядах.
Непарна ставка
Ставка на непарні числа колеса рулетки.
Зовнішня ставка
Ставка, яка робиться за межами поля з тридцяти семи (37) чисел, включаючи наступне:
-
Чорна ставка
-
Ставка стовпчика
-
Дюжина ставка
-
Ставка на вісімнадцять номерів
-
Навіть ставити
-
Дивна ставка
-
Червона ставка
-
Низька/висока ставка
Піт-бос
Особа, відповідальна за нагляд за функціонуванням гри.
Червона ставка
Ставка на червоні числа
Row або Street Bet
Ставка на три (3) числа поспіль
Спліт Ставка
Ставка на два (2) числа
Пряма ставка
Ставка на наступне:
-
Єдине число від одного (1) до тридцяти шести (36)
-
Нуль (0)
Вулична ставка
Ставка на три (3) числа поспіль
1.2 Фізичні характеристики столу для гри в рулетку:
1.2.1 У рулетку грають на нестандартному столі з твердої деревини розміром 2000x950 мм зі стандартною розкладкою європейської рулетки з одним нулем.
1.2.2 Якщо в грі є більше одного столу, столи для рулетки повинні мати ідентифікаційний номер, код або назву, присвоєні казино, на поверхні столу або в ігровому інтерфейсі користувача.
2. Вейджери
2.1 ЗАГАЛЬНІ ПРАВИЛА
2.1.1 Усі ставки в рулетку повинні робитися шляхом розміщення ігрових фішок у відповідних областях макета рулетки. Гравці можуть продовжувати робити ставки, доки дилер не оголосить «Більше немає ставок» або таймер системи не почне блимати червоним.
2.1.2 Кожен гравець несе відповідальність за правильне розташування своєї ставки або ставок на макеті рулетки.
2.1.3 Кожна ставка має бути розрахована строго відповідно до її положення на розкладці, коли кулька падає у відсік колеса.
2.1.4 Мінімальні та максимальні дозволені ставки відображаються на екрані гри.
2.1.5 Система може відхилити ставку до того, як кулька буде закручена, оскільки вона не була зроблена вчасно, не відповідає мінімальним або максимальним вимогам щодо ставок або не вдалося зв’язатися з ігровим сервером.
2.1.6 Несправність системи призведе до анулювання всіх виплат або ігор.
2.2 Виплата
Система виплачує виграшні ставки за коефіцієнтами, наведеними нижче:
-
Коефіцієнти виплати ставок
-
Прямо 35 до 1
-
Розділити 17 до 1
-
Вулиця 11 на 1
-
4-число 8 до 1
-
6-число 5 до 1
-
Колонка 2 до 1
-
Дюжина 2 до 1
-
Червоний 1 до 1
-
Чорний 1 до 1
-
Непарний 1 до 1
-
Навіть 1 до 1
-
Низький 1 до 1
-
Високий 1 до 1
3. Поводження та маніпуляції колесами
3.1 Обертання колеса та кульки
3.1.1 Кулька рулетки обертається дилером у напрямку, протилежному обертанню колеса, і має зробити принаймні три оберти навколо доріжки колеса, щоб утворити дійсне обертання.
3.1.2 Коли м'яч зупиняється у відсіку навколо колеса, дилер повинен оголосити номер такого відсіку.
3.1.3 Після оголошення дилером результату раунду система автоматично обробляє ставки на столі, збираючи всі програшні ставки та виплачуючи всі виграшні ставки.
3.2 Перевірка колеса рулетки та кульки
3.2.1 Перед тим, як відкрити колесо рулетки, бос піт-боса повинен перевірити колесо на наявність будь-яких пристроїв, які можуть вплинути на правильну роботу колеса.
3.2.2 Рівень колеса повинен бути перевірений перед тим, як колесо буде відкрито для гри.
3.2.3 Колесо буде обертатися, щоб перевірити, чи всі рухомі частини обертаються вільно та рівномірно, а також що всі частини надійно та в хорошому робочому стані.
3.2.4 Фізичний огляд буде завершено для перевірки гладкості та округлості м’яча.
3.3 Гра
3.3.1 У рулетку грають на столі, що складається з двох частин; колесо і розкладка (стіл).
3.3.2 Колесо поділено по периметру на 37 довільно пронумерованих відсіків; від 1 до 36 і «0». Вісімнадцять чисел червоні, 18 чорні та «0» зелені.
3.3.3 На розкладці, яка служить для ставок, послідовно з’являються однакові числа. Також на макеті є місця для ставок на червоні та чорні, непарні та парні та безліч інших комбінацій чисел.
3.3.4 Гравці роблять ставки на одне чи декілька чисел та/або комбінацій. Потім дилер обертає колесо в одному напрямку. Коли м’яч сповільнюється, він падає в одне з пронумерованих відділень, вказуючи таким чином виграшний номер. Потім камера наближає виграшний номер на колесі.
3.3.5 Виплати ставок залежать від того, скільки можливостей охоплено. Чим менше можливостей, тим вище виграш. Після того, як усі ставки прийняті або оплачені, робляться нові ставки, і м’яч повертається знову.