HUISREGELS
HUISREGELS
REGLEMENT GGPoker (“HUISREGLEMENT”)
Bijgewerkt: 28 september 2022
GGPoker erkent dat het bieden van een veilige, eerlijke en vriendelijke speelomgeving de sleutel is om ervoor te zorgen dat onze spelers een zo plezierig mogelijke spelervaring hebben, elke keer dat ze het platform van GGPoker bezoeken.
Het handhaven van ethische spelpraktijken is de kern van onze prioriteiten, en om deze strikte principes en de integriteit van onze spellen te handhaven, heeft GGPoker deze huisregels opgesteld.
Van alle spelers wordt verwacht en vereist dat ze zich houden aan deze huisregels en aan de normen, het beleid en de praktijken die daarin zijn opgenomen, in de veronderstelling dat door dit te doen de speelomgeving op GGPoker verbetert voor de hele spelersgemeenschap:
Minderjarigen Verboden Beleid
Het GGPoker-platform en alle diensten die via dit platform beschikbaar worden gesteld, mogen alleen worden gebruikt door spelers die de volwassen leeftijd hebben bereikt (zoals bepaald door de wetten van de respectievelijke rechtsgebieden waarin GGPoker actief is en die van toepassing zijn op spelers).
Het is ten strengste verboden voor minderjarigen (personen jonger dan 18 jaar) om op GGPoker te spelen en die minderjarigen die toegang krijgen tot GGPoker zullen permanent worden uitgesloten van deelname aan het spelplatform van GGPoker. GGPoker zal ervoor zorgen dat de passende waarborgen worden geïmplementeerd zoals vereist door de wetten van de respectieve jurisdicties om te voorkomen dat minderjarigen zich aansluiten bij het spelplatform van GGPoker.
Verantwoord spelen
GGPoker streeft ernaar spelers een verantwoorde spelomgeving te bieden, waaronder het voorkomen van dwangmatig gebruik van of toegang door minderjarigen tot onze spelproducten. GGPoker begrijpt zijn toewijding om zijn zorgplicht jegens al zijn klanten en de gokgemeenschap in het algemeen na te komen. GGPoker zal zorgen voor passende waarborgen om kwetsbare personen te beschermen en zal alle redelijke middelen gebruiken om gokverslaving en gokken door minderjarigen te voorkomen.
Ga voor meer informatie naar our Verantwoord spelen pagina.
Anti-witwassen van geld
GGPoker zal zorgen voor een hoge standaard van naleving van de regelgeving om te voorkomen dat haar diensten in verband worden gebracht met misdaad en wanorde. GGPoker zal passende maatregelen nemen om het risico te minimaliseren dat zijn spelplatform wordt gebruikt om geld wit te wassen, te helpen bij de financiering van terrorisme of het slachtoffer te worden van een misdrijf. GGPoker zal ervoor zorgen dat management en personeel op de hoogte zijn van hun wettelijke verplichtingen en procedures die moeten worden gevolgd.
Beperkte landen
Vanwege de vele verschillende spelwetten met betrekking tot online poker en de risico's die gepaard gaan met politieke instabiliteit en terreurdreigingen, accepteert GGPoker momenteel geen spelers die wonen in, gevestigd zijn in of gewoonlijk verblijven in verschillende landen en jurisdicties.
Als een potentiële speler zijn land van verblijf niet kan selecteren uit de lijst die beschikbaar is tijdens het aanmeldingsproces, kan GGPoker hem meestal niet accepteren als speler en heeft de persoon geen toegang tot de producten en diensten van GGPoker.
GGPoker behoudt zich het recht voor om de beperkte landenlijst van tijd tot tijd te wijzigen.
Bijnaambeleid
Bijnamen moeten een beleid van gezond verstand volgen en mogen niet aanstootgevend zijn voor andere gebruikers. Zie sectie '21. Aanstootgevend gebruikersprofiel' van ons beveiligings- en ecologiebeleid voor meer informatie.
Bijnamen die aanvankelijk door gebruikers zijn gekozen, kunnen niet worden gewijzigd, behoudens uitzonderlijke omstandigheden. Als je bijvoorbeeld constant wordt opgejaagd, kun je een reset van je bijnaam aanvragen na een beoordeling van je game-activiteit door GGPoker Security. Bovendien, als je onder je echte naam wilt spelen, kun je dit doen door de vereiste verificatiedocumenten in te dienen bij GGPoker Security.
Meerhandenbeleid
Met GGPoker kunnen spelers aan meerdere tafels of in meerdere spellen tegelijk spelen; het maximale aantal tafels waaraan een speler kan deelnemen of games waaraan een speler kan deelnemen, wordt beperkt door de GGPoker-software die ze gebruiken (zoals desktopgebaseerd, mobiel apparaatgebaseerd, internetbrowsergebaseerd, enz.).
Beleid voor het plaatsen van contante tabellen
Een speler die aan een GGPoker-cashtafel meedoet, moet meestal een initiële vergoeding betalen die gelijk is aan de onderlimiet van die tafel of de kleine blind. Deze initiële vergoeding volgt dezelfde regels als de blinde inzetten (eerste verplichte inzetten, meestal in de pot geplaatst door de eerste twee spelers links van de dealer in spellen van Hold'em en Omaha poker) en stelt de nieuwe speler in staat om te zitten- aan tafel en doe mee aan het spel.
Spelers hebben soms de mogelijkheid om uit te zitten en te wachten op de grote blind voordat ze beginnen te spelen.
Het plaatsen van een initiële vergoeding zorgt voor eerlijkheid voor alle spelers, door te voorkomen dat spelers een onnodig voordeel behalen ten opzichte van anderen door een pokerspel in een "Late Position" in te gaan om te voorkomen dat blinde weddenschappen worden geplaatst.
Beleid voor gemiste blinde weddenschappen
Een speler kan ervoor kiezen om tijdelijk uit te zitten aan een pokertafel; als de tafel een cashgame-tafel is (in tegenstelling tot een toernooitafel, waar de speler doorgaans een vast buy-in-bedrag heeft betaald om mee te doen), moet de speler mogelijk extra kosten betalen om weer aan de actie deel te nemen :
-
Als de speler tijdens het uitzitten zijn beurt mist om de kleine blind te plaatsen, moet die speler bij het opnieuw uitzitten een bepaald bedrag inzetten. Deze post wordt beschouwd als een "dode (niet-actieve) weddenschap" en is gelijk aan de kleine blind.
-
Als de speler tijdens het uitzitten zijn beurt mist om zowel de small blind als de big blind te plaatsen, zal die speler bij het herinzetten een vast bedrag moeten inleggen. Deze post bestaat uit een live bet, gelijk aan de big blind, plus een extra “dead (non-active) bet”, gelijk aan de small blind, die direct aan de pot wordt toegevoegd.
-
Als de speler tijdens het uitzitten zijn beurt mist om de kleine blind, de grote blind en de derde blind (indien ondersteund) te plaatsen, moet die speler bij het opnieuw inzitten een vast bedrag inleggen. Deze post bestaat uit een live weddenschap, gelijk aan de derde blind, plus twee extra "dode (niet-actieve) weddenschappen", gelijk aan een kleine blind en een grote blind, die direct aan de pot worden toegevoegd.
Tie Hands-beleid
In het geval dat twee of meer actieve spelers een showdown bereiken aan een pokertafel met gelijke handen, wordt de winnaar bepaald door de kaartwaarde (dwz een paar azen verslaat een paar heren).
Als de pokerhanden gelijk blijven (dwz een paar koningen versus een paar koningen), bepaalt de hoogst gerangschikte kaart, die niet gemeenschappelijk is (de "kicker"), de winnaar van de hand.
In het geval van een exacte gelijkheid in pokerhandrangschikking tussen twee of meer actieve spelers, zal de pot (het verzamelde aantal fiches in het midden van de tafel, dat wordt betwist door de actieve spelers) gelijkelijk worden verdeeld tussen de spelers met gelijke pokerhanden. handen.
Speeltijdlimietbeleid
Om een eerlijke en plezierige speelervaring te garanderen, moeten GGPoker-spelers handelen binnen een redelijke tijdslimiet die varieert per tafel, per spelvariant en/of per spelfase (dwz de tijdsduur die is verstreken in een bepaald toernooi, enz.) .
De tijdslimieten van GGPoker worden gehandhaafd in een poging om een redelijke speelsnelheid aan te houden. Spelers die niet binnen de gestelde tijdslimiet handelen, zullen hun hand automatisch laten folden en verliezen alle bedragen die hij/zij eerder tijdens die hand heeft ingezet.
Tijdbankbeleid
Als een speler in veel GGPoker-pokerspellen extra tijd nodig heeft om een beslissing te nemen, wordt een 'tijdbank' gebruikt als er niet op tijd een beslissing wordt genomen.
Afhankelijk van de gebruikte software wordt de tijdbank visueel weergegeven en 'afgeteld' tijdens het openen. De tijdbank geeft spelers extra tijd om hun acties te voltooien, en degenen die niet handelen voordat de tijdbank is uitgeput, zullen automatisch hun hand folden.
Tabelbeleid verlaten
Om de best mogelijke spelervaring voor iedereen te garanderen, kunnen spelers gestraft worden voor het zitten aan cashgame-tafels, het spelen van één hand en vervolgens vertrekken zonder ten minste 10 handen te spelen. Het systeem zal een dergelijke actie overwegen als de speler die het spel aan die tafel weigert.
Als een speler weigert om aan meerdere tafels te spelen, wordt hij automatisch bestraft door enige tijd geblokkeerd te worden voor deelname aan tafels met hetzelfde blindniveau. De lengte van deze automatische blokkering hangt af van het aantal keren binnen een periode van 12 uur dat de speler heeft geweigerd te spelen aan tafels van dat blindniveau:
-
1e weigering: geen straf
-
2e weigering: blok van 5 minuten
-
3e weigering: blok van 15 minuten
-
4e weigering: blok van 30 minuten
-
5e weigering: blok van 60 minuten
Als een speler een tafel verlaat waaraan alle andere spelers aan de tafel zitten, of als hij de enige speler is die aan die tafel zit, wordt de actie niet beschouwd als een weigering om te spelen en wordt er geen straf opgelegd.
Het beleid is van toepassing op alle varianten en tafels van cashgames, behalve Rush & Cash en All-In of Fold.
Poker Rake en kostenbeleid
Als game-host brengt GGPoker commissiekosten (vaak bekend als "rake") in rekening voor elke pot aan cashgame-tafels. Voor meer informatie over de rake die bij GGPoker wordt verzameld, gaat u naar het gedeelte Onze spellen op de GGPoker-website en bekijkt u de pagina van elke spelvariant.
In toernooien heft GGPoker geen rake, maar int in plaats daarvan een toernooifee. Het bedrag is vaak een vast percentage van de toernooi-buy-in en wordt voor elk evenement in detail vermeld in de toernooilobby (bijv. vanaf april 2019 is het totale bedrag dat een speler betaalt om deel te nemen aan een $ 1 Omaholic-toernooi $ 1, samengesteld uit van een buy-in van $ 0,92 en een toernooifee van $ 0,08).
Tafeletiquette
De normale beleefdheden die worden aangeboden aan live pokertafels worden ook verwacht bij GGPoker. Zie de onderstaande lijst voor de etiquetterichtlijnen van GGPoker:
-
Intimidatie of intimidatie van andere spelers aan de tafel wordt niet getolereerd;
-
Spam geen emoji's en doe geen "schreeuwwedstrijden" met andere spelers aan tafel;
-
Lagging is een natuurlijke gebeurtenis in een internettijdperk. Aangezien het onvermijdelijk is, moet u beleefd zijn wanneer u een speler op de hoogte stelt die achterblijft.
Toernooibeleid
Alle toernooien beginnen stipt op het geplande tijdstip vermeld in de toernooilobby. GGPoker behoudt zich het recht voor om toernooien zonder voorafgaande kennisgeving uit te stellen of te annuleren.
Stoelen worden willekeurig aan spelers toegewezen. Prijzen worden toegekend zoals vermeld in de toernooilobby, behalve wanneer er een deal is gesloten of het toernooi is geannuleerd. De prijsstructuur die in een bepaald toernooi wordt gebruikt, is afhankelijk van verschillende factoren, waaronder het aantal deelnemers en het aantal spelers per tafel. De prijzen die in een bepaald toernooi worden toegekend, zijn pas definitief als de registratie is gesloten en de rebuy- en/of add-on-periode voorbij is.
Om in aanmerking te komen voor re-entry, rebuy of add-on in een re-entry- of rebuy-toernooi, moet je het geld beschikbaar hebben op je account.
Bij de meeste toernooien is late registratie mogelijk. De lengte van de late registratieperiode varieert, maar wordt altijd weergegeven in de toernooilobby. Late registratie sluit eerder als er voldoende spelers zijn uitgeschakeld om uitbetalingen te starten of als het toernooi het maximaal toegestane aantal spelers heeft bereikt.
Bij de meeste GGPoker-toernooien kunnen spelers zich uitschrijven tot een paar minuten voordat het evenement begint. Het exacte tijdstip waarop de uitschrijving sluit, kan per evenement verschillen. Registratie- en uitschrijvingstijden kunnen variëren tussen verschillende soorten toernooien. Niet alle toernooien staan uitschrijving toe, en bij sommige toernooien kunnen spelers zich niet uitschrijven als ze hun weg naar binnen hebben gewonnen via satelliettoernooien of weggeeftoernooien. GGPoker behoudt zich het recht voor om registratie- en uitschrijvingstijden zonder voorafgaande kennisgeving te wijzigen.
Als een toernooi met late registratie een punt bereikt waarop de volgende geëlimineerde speler een prijs ontvangt (ook wel 'in the money' genoemd), kan late registratie worden gesloten, ongeacht de periode voor late registratie die wordt vermeld in de toernooilobby. Er kunnen geen extra spelers meedoen. Bovendien wordt in een dergelijke situatie de prijzenpot van het toernooi uitsluitend bepaald door het bedrag dat wordt verzameld via spelersregistratie, en niet door een geadverteerd gegarandeerd prijzenbedrag.
Toernooi Eliminatiebeleid
De meeste toernooien eindigen wanneer een enkele speler alle fiches in het spel heeft verzameld, en in sommige toernooien, wanneer alle overgebleven spelers dezelfde prijs ontvangen (als een satelliettoernooi bijvoorbeeld vijf (5) identieke prijzen toekent, kan het toernooi eindigen wanneer er zijn nog vijf (5) spelers over).
Als twee of meer spelers in dezelfde hand worden uitgeschakeld, eindigt de speler met meer fiches aan het begin van die hand voor de speler(s) met minder fiches. Als alle spelers de hand begonnen met een identiek aantal fiches, wordt de eindrangschikking bepaald door de locatie van de tafel, waarbij de eerste uitgeschakelde speler die links van de button zit, voor de speler(s) die verder weg zit(ten) eindigt.
Wanneer spelers worden uitgeschakeld in GGPoker-toernooien, zal de software tafels "breken" om beschikbare lege stoelen te vullen. Spelers worden willekeurig opnieuw geplaatst en kunnen ertoe leiden dat een speler meerdere grote blinds achter elkaar moet plaatsen. Af en toe kan de GGPoker-software tafels balanceren om ervoor te zorgen dat alle tafels een gelijk (of zo dicht mogelijk bij gelijk mogelijk) aantal actieve spelers hebben. Spelers die verplaatst worden naar balanceertafels zullen, waar mogelijk, verplaatst worden naar vergelijkbare posities ten opzichte van de blinds.
Toernooionderbrekingsbeleid
Details over de pauzes van elk toernooi staan vermeld in de lobby van dat toernooi, met de resterende tijd tot de volgende pauze als het toernooi loopt.
Veel toernooien hebben gesynchroniseerde pauzes, maar niet allemaal, daarom moedigt GGPoker spelers aan om zich bewust te zijn van de pauzetijden van elk toernooi waaraan ze spelen om een comfortabelere speelomgeving te garanderen.
Beleid inzake verbroken verbindingen en uitzitten van toernooien
Door deel te nemen aan een toernooi accepteren GGPoker-spelers het risico dat de internetverbinding wordt verbroken vanwege problemen met de verbinding tussen hun apparaat(en) en de servers, vertraging of bevriezing of een ander probleem in het apparaat of de apparaten van de speler of hoe dat apparaat toegang krijgt het internet.
GGPoker aanvaardt geen enkele verantwoordelijkheid voor het verbreken van de verbinding met een speler, behalve in het geval van een servercrash. Hoewel elke gebruiker verantwoordelijk is voor zijn of haar eigen internetverbinding, doen we er alles aan om spelers die de verbinding hebben verbroken tijdens de laatste fasen van een toernooi om echt geld te beschermen door extra tijd toe te staan om opnieuw verbinding te maken.
Als een speler een time-out krijgt tijdens een hand, of deze nu wel of niet verbonden is, wordt zijn of haar hand gefold als hij actie onder ogen ziet of wordt hij of zij gecheckt als hij geen actie onder ogen ziet.
Als een speler geen verbinding heeft voordat een hand begint, krijgt hij of zij kaarten gedeeld en wordt een blind en/of ante geplaatst. Er is geen regel die een enkele speler verbiedt om buiten te zitten; de speler die dit doet, blijft blinds en antes plaatsen en kaarten blijven delen. Twee of meer spelers mogen geen afspraak maken om gelijktijdig uit te zitten, aan dezelfde tafel of aan verschillende tafels; dergelijke acties kunnen vallen onder het collusiebeleid van GGPoker.
Pokerregels
Het is niet toegestaan om aan het begin van een hand meer in te zetten dan de waarde van de fiches op tafel. Je mag alleen extra fiches verwerven tussen handen. Als je tijdens een hand geen fiches meer hebt, word je beschouwd als "all-in". Tijdens een speelsessie mag je geen geld van de tafel halen. Geld uit het spel halen en doorgaan met spelen is niet toegestaan in een table bets-format.
U accepteert volledig en stemt ermee in dat de software voor het genereren van willekeurige getallen alle uitkomsten van casinospellen zal bepalen.
U erkent en stemt ermee in dat u de werking van de website of het normale spel van een van de spellen in GGPoker niet zult verstoren, onderbreken en proberen te onderbreken of proberen te manipuleren. Het niet naleven van het voorgaande kan leiden tot uw uitsluiting van de Website en tot strafrechtelijke en civielrechtelijke onderzoeken.
Chatbeleid
Het bedrijf geeft zijn klanten de mogelijkheid om deel te nemen aan chats waar ze kunnen communiceren met andere geregistreerde spelers binnen de site. We behouden ons het recht voor om het chatbeleid vast te stellen en het op elk moment met of zonder kennisgeving te wijzigen.
De chatfunctie is bedoeld om een positieve spelervaring en basiscommunicatie voor de spelers te bevorderen. We behouden ons het recht voor om de mogelijkheid van een persoon om deel te nemen aan een chat te beperken op basis van het gedrag van de persoon.
Het bedrijf geeft zijn klanten de mogelijkheid om video-inhoud op te nemen en uit te zenden via de SnapCam-functie, toegankelijk binnen de GGPoker-software. Het uitzenden van inhoud die door het Bedrijf als aanstootgevend wordt beschouwd, is niet toegestaan, noch is het gebruik van de SnapCam-functie om andere klanten lastig te vallen. Klanten die SnapCam misbruiken, verliezen de toegang tot de functie en het Bedrijf kan indien nodig verdere maatregelen nemen, inclusief maar niet beperkt tot schorsing en verbanning van accounts. We behouden ons ook het recht voor om twijfelachtige inhoud te melden aan de relevante autoriteiten.
Alle gebruikers dienen zich te onthouden van elke communicatie die:
-
lasterlijk van aard zijn;
-
Zijn illegaal, of de gebruiker heeft geen wettelijk recht op openbaarmaking;
-
Alles bevatten dat racistisch, vulgair, haatdragend, obsceen, godslasterlijk, bedreigend, beledigend, beledigend of discriminerend is;
-
Zijn bedoeld om zich voor te doen als een andere persoon of entiteit;
-
Worden geplaatst met het oog op reclame;
-
een link bevatten naar een virus, beschadigde bestanden, keyloggers of andere kwaadaardige code of materiaal dat schade kan toebrengen aan de computer, gegevens of financiële veiligheid van een partij;
-
Zijn bedoeld om te profiteren van of samen te werken met/tegen andere spelers die onze site gebruiken;
-
in verband worden gebracht met criminele activiteiten;
-
opzettelijk vals of misleidend zijn;
-
Zijn bedoeld om persoonlijke informatie op te vragen, zoals contactgegevens en/of echte naam;
-
Worden beschermd door enige vorm van intellectueel eigendom, geregistreerd of niet-geregistreerd, of door een contractuele, wettelijke of billijke geheimhoudingsplicht;
-
Worden beschouwd als het 'spammen' van andere spelers
Onze chatrooms worden gemodereerd en alle gesprekken die daarin plaatsvinden worden geregistreerd en opgenomen. We behouden ons het recht voor om opmerkingen van gebruikers achteraf te onderzoeken en passende maatregelen op te leggen, inclusief maar niet beperkt tot een tijdelijke blokkering, permanente blokkering of sluiting van een account. We behouden ons ook het recht voor om verdachte chats of opmerkingen te melden aan de relevante autoriteiten.
Beleid inzake hands-in-play
Het opzettelijk of onbedoeld beïnvloeden van de voortgang van een hand die in het spel is of de actie van de deelnemers door middel van discussie, het gebruik van emoji of het gebruik van SnapCam is ten strengste verboden en kan leiden tot tijdelijke of permanente onderbreking van alle communicatiefuncties.
Beleid voor het maken van toernooideals
In veel toernooien is het maken van deals toegestaan. Als alle overgebleven spelers in een toernooi akkoord gaan met het sluiten van een deal, moeten ze dit aangeven door de juiste optie aan de tafel te selecteren. Een deal kan dan worden besproken en goedgekeurd of afgewezen door de deelnemende spelers.
Bounty-toernooibeleid
In sommige speciaal aangewezen GGPoker-toernooien (bijv. vanaf april 2019, in Bounty Hunter-toernooien), wordt een bounty geplaatst op sommige of alle toernooideelnemers. Een speler die een tegenstander uitschakelt, telt het bountybedrag op bij zijn eigen bountytotaal. Het bountytotaal van elke overlevende speler wordt pas toegekend als de prijzenbetalende eindposities zijn bereikt (dwz de bubbel barst).
In het geval dat twee spelers identieke winnende handen laten zien en daarom de pot splitsen in een hand die een andere speler(s) uitschakelt, wordt de toegekende bounty gelijk verdeeld tussen de spelers die de winnende handen hebben.
Spelers mogen onderling geen afspraken maken om een bepaalde speler uit te schakelen om hun premie te claimen. Dergelijke overeenkomsten worden beschouwd als collusie en zijn reden voor diskwalificatie van het toernooi en/of andere straffen.
Toernooiprijstoekenningsbeleid
GGPoker behoudt zich het recht voor (op elk moment) om de prijzen die in een bepaald toernooi worden toegekend te wijzigen. Verder behoudt GGPoker zich het recht voor om naar eigen goeddunken een geldprijs toe te kennen van gelijke of grotere waarde als de hoofdprijs in plaats van de hoofdtoernooiprijs.
Let op: spelers ontvangen geen fracties van een cent. In alle gevallen waarin de winst van een speler een fractie van een cent omvat, zal GGPoker de winst van die speler naar beneden afronden naar de dichtstbijzijnde cent. Dus als u bijvoorbeeld $ 4,096 wint, ontvangt u $ 4,09.
Prijzenbeleid voor meerdere satellieten/stoelen
Als een speler tweede en/of volgende tickets of plaatsen voor een doeltoernooi wint waarvoor die speler al is geregistreerd of alle toegestane deelnames heeft gebruikt, krijgt de speler Toernooidollars (T$) ter waarde van de doeltoernooi-aankoop. in bedrag verminderd met de toernooiregistratiekosten in plaats van het ticket of de plaats.
Als een speler bijvoorbeeld al is ingeschreven voor een toernooi met een buy-in van $ 100, waarin $ 90 naar de prijzenpot gaat en $ 10 de toernooikosten is, en vervolgens een satelliettoernooi wint waarbij plaatsen worden toegekend aan het $ 100-toernooi, ontvangt de speler T $ 90 in plaats van de stoel.
Uitzetbeleid voor toernooien
Veel GGPoker-toernooien bevatten een uitzetfunctie, waarmee spelers een bepaald percentage van hun actie in het toernooi kunnen "verkopen" nadat ze zich hebben geregistreerd voor het toernooi en voordat het toernooi begint.
Als een speler besluit een deel van zijn toernooiactie te verkopen, maar zich afmeldt voor het toernooi voordat het begint, wordt het inzetgeld teruggegeven aan de spelers die een inzet hebben gekocht en wordt het niet ingehouden door de verkopende speler.
Restitutiebeleid
In het geval dat GGPoker-servers crashen of een ongeplande downtime van GGPoker plaatsvindt, zal GGPoker spelers terugbetalen zoals hieronder beschreven. GGPoker zal naar eigen goeddunken anders beslissen voor alle andere gebeurtenissen die het spel verstoren, veroorzaakt door de Licentiehouder of de spelers van de Licentiehouder.
Voor Cash Games worden alle lopende handen teruggedraaid. Het aantal chips van elke speler wordt teruggezet naar het aantal aan het begin van de hand.
Voor toernooien zijn er vier (4) mogelijkheden, afhankelijk van de status van het toernooi:
-
Als het toernooi niet is begonnen, zal GGPoker alle buy-ins en kosten terugbetalen aan de geregistreerde spelers.
-
Als het toernooi is begonnen en zich in de late registratieperiode bevindt (d.w.z. wanneer het toernooi een gebruiker toestaat zich te registreren als speler na de vastgestelde registratietijd) of als de late registratieperiode is afgelopen maar het toernooi de betaalde plaatsen, krijgen de resterende spelers hun vergoeding en huidige bounty (indien van toepassing) terugbetaald. Wat betreft de prijzenpot, wordt (vijftig) 50% gelijkelijk betaald aan de overgebleven spelers op het moment van annulering, terwijl de overige (vijftig) 50% wordt betaald volgens het aantal chips van de overgebleven spelers op het moment van annulering. Als het toernooi een gegarandeerde prijzenpot heeft die niet is bereikt of overschreden op het moment van annulering, wordt alleen het prijzenpotbedrag dat is verzameld via spelersregistraties verdeeld.
-
Als het toernooi de betaalde plaatsen heeft bereikt, krijgen de overgebleven spelers hun vergoeding en huidige bounty (indien van toepassing) terugbetaald. Wat betreft de prijzenpot, zal de volgende te winnen prijs worden uitgedeeld aan elke overgebleven speler op het moment van annulering, waarbij het restant wordt betaald volgens het aantal fiches aan de overgebleven spelers op het moment van annulering. Alle transacties, inclusief gewonnen en verloren potten, worden na voltooiing van elke hand op de spelersaccount geplaatst.
-
Als een toernooi met late registratie een punt bereikt waarop de volgende geëlimineerde speler een prijs ontvangt (ook wel 'in the money' genoemd), kan late registratie worden gesloten, ongeacht de periode voor late registratie die wordt vermeld in de toernooilobby. Er kunnen geen extra spelers meedoen. Bovendien wordt in een dergelijke situatie de prijzenpot van het toernooi uitsluitend bepaald door het bedrag dat wordt verzameld via spelersregistratie, en niet door een geadverteerd gegarandeerd prijzenbedrag.
Houd er rekening mee dat GGPoker bij het berekenen van toernooirestituties het moment waarop de verstoring begon, zal bepalen en de stand van zaken in een bepaald toernooi onmiddellijk voorafgaand aan deze verstoring zal gebruiken als basis voor het berekenen van de restituties. Niet alle spelers kunnen tegelijkertijd hinder ondervinden.
Met betrekking tot de uitzetfunctie en terugbetalingen van GGPoker: als een speler een actie heeft verkocht en een geldelijke terugbetaling ontvangt, ongeacht of deze gelijk is aan de initiële buy-in en fee of hoger, zullen de spelers die de actie hebben gekocht een deel van het totale bedrag teruggestort krijgen op de ondersteunde speler in verhouding tot de hoogte van de gekochte inzet.
In die omstandigheden waarin een speler een actie heeft verkocht via de uitzetfunctie en een vervangend ticket of een vervangende deelname ontvangt in plaats van een contante terugbetaling, krijgen de spelers die de actie hebben gekocht de bedragen terug die ze in contanten hebben ingezet.
Huisregels voor casino-tafelspellen, RNG-slots
1. Klik tijdens het spelen op het info-pictogram om de spelregels voor elk spel in het casino te lezen.
Het is de verantwoordelijkheid van elke speler om zijn begrip van de regels van het door hem gekozen spel te verifiëren voordat hij weddenschappen plaatst.
2. Als je verbinding wordt verbroken tijdens casinospellen (bijv. Blackjack, Baccarat, Roulette, CasinoPoker, RussianPoker, Sicbo, DragonTiger, Wheel of Fortune), log dan gewoon weer in op je account. Je kunt het onderbroken spel hervatten op het punt waarop de verbinding werd verbroken. Uw lopende weddenschap wordt 24 uur bewaard en uw weddenschap wordt geannuleerd en teruggestort op uw saldo als het spel niet binnen 24 uur na het verbreken van de verbinding wordt voltooid.
3. We behouden ons het recht voor om bonussen en/of winsten die zijn verkregen door frauduleus gedrag ongeldig te verklaren.
4. We hebben het recht om deze regels op elk moment aan te passen en te wijzigen.
5. In het geval van een geschil, zullen dergelijke geschillen worden behandeld door our Algemene voorwaarden.
Huisregels voor Live Casino
I. Algemene definities en regels
Overeenkomst
De distributie van de speelkaarten aan de spelers en de dealer.
Pit baas
De persoon die verantwoordelijk is voor het toezicht op de werking van het spel.
Handelaar
Een persoon die verantwoordelijk is voor de werking van het spel.
Handelsschoen
Een apparaat waarmee kaarten worden gedeeld.
II. Definities en regels van Baccarat
1. Definities en specificatie
1.1 Definities
baccarat
Het aantal punten van de hand van de speler of de hand van de bankier is gelijk aan nul.
Bankiers hand
De hand die wordt gespeeld in het gedeelte dat is aangegeven op de lay-out voor de hand van de bankier.
De hand van de speler
De hand die wordt gespeeld in het gedeelte dat is aangegeven op de lay-out voor de hand van de speler.
Natuurlijk
De hand met een puntentelling van 8 of 9, in de originele 2 kaarten.
Stropdas
Wanneer zowel de speler als de bankier hetzelfde aantal punten hebben.
Punten tellen
De "Puntentelling" van een hand is een getal van één cijfer van 0 tot en met 9 en wordt bepaald door de waarde van de kaarten in de hand op te tellen. Als het totaal van de kaarten in een hand een getal van twee cijfers is, zal het linkercijfer van dat getal geen waarde hebben en zal het rechtercijfer de puntentelling van de hand vormen.
1.2 Fysieke kenmerken van de baccarattafel(s)
1.2.1 Baccarat wordt gespeeld aan een standaard ronde tafel van 1450 x 800 mm met drie inzetplekken voor de Player, Tie en Banker.
1.2.2 Een baccarattafel moet een aflegrek hebben. Tafels zijn niet voorzien van een 'no peek' voorziening. Kaartscanners kunnen worden gebruikt als alternatief voor 'no peek'-apparaten.
Als er meer dan één baccarat-tafel in het spel is, moeten baccarat-tafels een identificatienummer hebben, toegewezen door het casino, op het oppervlak van de tafel of een tafelaccessoire.
1.2.3 Handel in schoenen
Een deelschoen moet ontworpen en gebouwd worden om de integriteit van het spel te behouden.
1.3 De kaarten
1.3.1 Baccarat wordt gespeeld met acht kaartspellen, elk kaartspel heeft 52 kaarten zonder jokers, met rugzijden van dezelfde kleur en hetzelfde ontwerp en twee snijkaarten; één aan de achterkant geplaatst van alle kaartspellen en één die zeven kaarten van de achterkant van de stapel afsnijdt. Het zal worden uitgedeeld vanuit een speciale schoen die speciaal voor dit doel is ontworpen.
1.3.2 De "waarde" van de kaarten in elk kaartspel is als volgt:
-
Elke kaart van 2 tot 9 heeft zijn nominale waarde
-
Elke tien, boer, vrouw of heer heeft een waarde van nul
-
Elke Aas heeft een waarde van één. Voorbeelden van deze regel zijn als volgt:
a: Een hand bestaande uit een aas, een 2 en een 4 heeft een puntentelling van 7
b: Een hand bestaande uit een aas, een 2 en een 9 heeft een totaal van 12 maar slechts een puntentelling van 2 aangezien het cijfer 1 in het getal 12 wordt weggegooid
1.3.3 De kaarten worden voor aanvang van het spel en aan het einde van het spel geïnspecteerd
2. Inzetten
2.1 Algemene regels
2.1.1 Een weddenschap van een speler wordt geplaatst op het juiste gebied van de Baccarat-lay-out op het scherm van de speler. Er kunnen maximaal drie weddenschappen worden geplaatst op elk speelgebied, Player, Banker en Tie.
2.1.2 Een weddenschap op de "Bankiershand" zal:
-
Win als de "Bankiershand" een puntentelling heeft die hoger is dan die van de "Spelershand"
-
Verlies als de "Bankiershand" een puntentelling heeft die lager is dan die van de "Spelershand"
-
Win noch verlies als het aantal punten van de "Bankiershand" en de "Spelershand" gelijk zijn.
2.1.3 Een weddenschap op de "Spelershand" zal:
-
Win als de "Spelershand" een puntentelling heeft die hoger is dan die van de "Bankiershand";
-
Verliezen als de "Spelershand" een puntentelling heeft die lager is dan die van de "Bankiershand";
-
Win noch verlies als het aantal punten van de "Bankiershand" en de "Spelershand" gelijk zijn.
2.1.4 Een weddenschap op een "gelijkspel" zal:
-
Win als het aantal punten van de "Bankiershand" en de "Spelershand" gelijk zijn
-
Verlies als dergelijke puntentellingen niet gelijk zijn
2.1.5 Na een gelijkspel worden alle andere inzetten automatisch door het systeem geretourneerd.
2.1.6 Geen enkele weddenschap wordt door het systeem geaccepteerd, verhoogd of geannuleerd nadat de timer van het systeem heeft gepiepd om aan te geven dat de tijd voor het plaatsen van weddenschappen voorbij is. Op dit stadium zal de dealer die het spel callt "No More Bets" aankondigen. "No More Bets" wordt aangekondigd voordat de eerste kaart uit de schoen wordt getrokken.
2.1.7 Nadat de laatste kaart is gescand en de dealer het resultaat van de ronde bekendmaakt, zorgt het systeem automatisch voor de inzetten op de tafel. Het systeem incasseert alle verliezende inzetten en betaalt alle winnende inzetten.
-
Een toegestane minimale en maximale inzet wordt weergegeven op het scherm van het spel.
-
Elke speler is verantwoordelijk voor het correct plaatsen van zijn of haar weddenschap(pen).
-
Een weddenschap kan door het systeem worden geweigerd voordat de kaarten worden gedeeld, wanneer de kaarten niet op tijd zijn geplaatst, niet voldoen aan de minimale of maximale inzetvereisten of niet kunnen communiceren met de spelserver wanneer hierom wordt gevraagd.
2.1.8 Een systeemstoring leidt tot het ongeldig verklaren van alle uitbetalingen of spelen.
2.2 Uitbetalingen van de inzetten
Uitbetalingen kunnen worden gedaan in overeenstemming met het volgende:
-
Een winnende weddenschap op de "spelershand" wordt uitbetaald tegen een notering van 1 op 1.
-
Een winnende weddenschap op de "Bankiershand" wordt uitbetaald tegen een notering van 1 op 1, verminderd met 5% "Commissie" over het gewonnen bedrag.
De commissie wordt automatisch door het systeem geïnd van een speler op het moment dat de winnende betaling wordt gedaan. -
Een winnende "Tie Bet" wordt uitbetaald tegen een quotering van 8 tegen 1. 3.
3. Kaartverwerking en -manipulatie
3.1 Inspectie en presentatie van kaarten
3.1.1 Na ontvangst van de kaarten aan de tafel, moet de dealer de kaarten sorteren en inspecteren.
De dealer moet ervoor zorgen dat de kaartspellen compleet zijn en dat er geen kaarten beschadigd, bekrast of op enigerlei wijze gemarkeerd zijn.
3.1.2 De dealer en de pitbaas zullen de kaarten open spreiden om te controleren of alle kaarten aanwezig zijn. De achterkant van kaarten wordt gecontroleerd om er zeker van te zijn dat er geen markeringen zijn, wat kan leiden tot de identificatie van de waarde van de kaart. Kaarten worden gecontroleerd op enige vorm van schade. Het casinobewakingssysteem zal dit proces op video opnemen.
3.1.3 Als de dealer of Pit Boss na het controleren van de kaarten vaststelt dat de kaarten beschadigd of onjuist zijn, zal de Pit Boss ze vervangen. Bij de defecte kaartspellen wordt het defect genoteerd en teruggestuurd naar de kaartopslag.
3.1.4 Op elk moment wanneer kaarten van het speeloppervlak van een baccarattafel zijn verwijderd en vervolgens aan een tafel worden teruggelegd om te spelen, moet de dealer de kaarten opnieuw inspecteren en presenteren op de hierboven beschreven manier.
3.2 De shuffle en hershuffle
3.2.1 Nadat de kaarten visueel zijn geïnspecteerd, worden ze met de afbeelding naar beneden op tafel gelegd en gestapeld tot twee gelijke stapels en vervolgens grondig gemengd door middel van een "washing" of een "chemmy shuffle" en vervolgens opnieuw gestapeld tot twee gelijke stapels en "table riffle". ' een keer per kaart geschud.
3.2.2 Nadat elke stapel kaarten is gedeeld, moet de dealer de kaarten opnieuw schudden zodat ze willekeurig door elkaar worden gemengd. Een herschikking van de kaarten moet plaatsvinden aan het einde van de hand waarin de snijkaart is bereikt.
3.2.3 Naar goeddunken van het casino mag de dealer de kaarten opnieuw schudden na afloop van een willekeurige hand.
3.3 Knippen
3.3.1 Nadat de kaarten geschud zijn, zal de dealer de kaarten stapelen, met de achterkant van hem/haar afgekeerd en de kaarten persoonlijk knippen.
3.3.2 De dealer moet de kaarten knippen door de knipkaart in de stapel te plaatsen.
3.3.3 Zodra de knipkaart is ingevoerd, neemt de dealer alle kaarten voor de knipkaart en legt ze achter op de stapel, waarna de dealer zeven kaarten knipt.
3.3.4 De snijkaart wordt zeven kaarten lang van de achterkant van de stapel geplaatst.
3.3.5 De stapel kaarten wordt dan voor het begin van het spel in de deelschoen gestoken.
3.4 De Overeenkomst
3.4.1 De dealer moet de kaarten delen in de juiste delen van de lay-out direct voor de dealer.
3.4.2 Aan het einde van de tijd om weddenschappen te plaatsen kondigt de dealer "NO MORE INZETTEN" aan en knippert de timer rood.
3.4.3 Twee handen worden open gedeeld. De eerste en derde kaart vertegenwoordigen de hand van de speler. De tweede en vierde kaart vertegenwoordigen de hand van de bank.
3.4.4 Als de hand van de speler een derde kaart moet ontvangen volgens de regels van Baccarat, trekt de dealer een kaart voor de hand van de speler en plaatst deze loodrecht op de vorige kaarten van de speler.
3.4.5 Als de hand van de bankier recht heeft op een derde kaart volgens de regels van Baccarat, trekt de dealer een kaart voor de bank en plaatst deze over en loodrecht op de kaarten van de vorige bankier.
3.5 Het toneelstuk
3.5.1 Nadat de eerste vier kaarten zijn gedeeld:
-
Als de speler of de bankier een "natuurlijke" 8 of 9 heeft, passen beide automatisch, geen uitzonderingen.
-
Als het totaal van de speler 6 of 7 is, staat de speler.
-
Als de speler past, krijgt de bankier een totaal van 5 of minder.
-
Als het totaal van de speler 5 of minder is, krijgt de speler automatisch een kaart en geeft de dealer de speler een derde kaart.
-
Als de speler een derde kaart krijgt, trekt de bankier een derde kaart op de volgende manier:
l Bankier's hand totalen 0,1,2:
l Bankier trekt altijd een derde kaart.
l Bankier's hand is 3: Bankier trekt als de derde kaart van de speler 1-2-3-4-5-6-7-9-0 is (niet 8)
l Banker totalen 4: Banker trekt als speler derde 2-3-4-5-6-7
l Banker 5: Banker trekt als speler derde 4-5-6-7
l Banker 6: Banker trekt als speler derde 6-7
l Bankier 7: Bankier staat
3.5.2 Volgorde van verdienste is:
-
Een puntentelling van negen
-
Een puntentelling van acht
-
Een puntentelling van zeven; En
-
Dus verder tot een puntentelling van Baccarat
3.5.3 De dealer zal de winnaar aankondigen en de resultaten zullen gelijktijdig worden weergegeven aan de kant van de speler.
3.5.4 Wanneer de snijkaart tijdens het spelen verschijnt, wordt de knipkaart verwijderd en aan de rechterhand van de dealer naast de kaarthouder en in het zicht van de speler geplaatst. De dealer die het spel callt, kondigt "Laatste hand voor shuffle" aan. Na voltooiing van die hand worden er geen kaarten meer gedeeld totdat de herschikking plaatsvindt.
3.6 Ophalen
3.6.1 Als het spel is afgelopen, maakt de dealer de tafel leeg door de kaarten op te pakken.
Dit gebeurt van rechts naar links, waarbij ze één voor één op elkaar worden geplaatst om ze in de juiste volgorde weer op tafel te kunnen leggen in geval van een vraag of geschil.
3.6.2 Elke dealer mag tijdens elke shift consequent kaarten in slechts één richting oppakken.
3.6.3 Zodra de kaarten zijn verzameld, plaatst de dealer ze in het aflegrek.
4. Verboden handelingen
4.1 Geen enkel casino of andere persoon mag kaarten verwijderen, toevoegen of wijzigen, behalve zoals bepaald in deze regel, en geen enkele dealer of andere werknemer van het casino zal iemand toestaan om deel te nemen aan dergelijke activiteiten.
4.2 De dealer zal de kaart niet bekijken, noch aan iemand laten zien, voordat deze wordt gedeeld.
4.3 Geen enkele dealer of pitbaas mag een speler adviseren over de spelstrategie, noch het juiste spel van een hand aanbevelen terwijl de speler nog een weddenschap heeft op de uitkomst van de hand.
III. Definities en regels van Blackjack
1. Definities en specificaties
1.1 Definities
Blackjack
Een aas en een extra kaart met een puntwaarde van tien, gedeeld als de eerste twee kaarten aan een speler of de dealer.
Hard totaal of totaal aantal harde punten
Het totale aantal punten van een hand die geen azen bevat of die azen bevat die elk als één in waarde worden geteld.
Verborgen kaart
Een kaart die met de afbeelding naar beneden wordt gedeeld aan de dealer, die gesloten blijft totdat alle spelers, behalve de dealer, alle gevraagde kaarten hebben ontvangen.
Lay-out of tabellay-out
Het vilt, stof of ander materiaal dat het speeloppervlak van een blackjacktafel bedekt.
Soft totaal of soft puntentelling totaal
Het totale aantal punten van een hand met één of meer azen wanneer één aas wordt geteld als elf in waarde.
1.2 Fysieke kenmerken van de blackjacktafel(s)
1.2.1 Blackjack wordt gespeeld op een standaard ronde tafel van 1450 x 800 mm met aan de ene kant plaats voor maximaal zeven spelers en aan de andere kant een plaats voor de dealer.
1.2.2 Een blackjacktafel moet een aflegrek hebben. Tafels zijn niet voorzien van een 'no peek' voorziening. Kaartscanners kunnen worden gebruikt als alternatief voor 'no peek'-apparaten.
Als er meer dan één blackjacktafel in het spel is, moeten tafels een identificatienummer, naam of code hebben, toegewezen door het casino, op het oppervlak van de tafel of in de gebruikersinterface van het spel.
1.2.3 De volgende mededelingen moeten op de tafellay-out of op tafelborden duidelijk zichtbaar zijn voor elke speler aan de tafel:
-
Een van deze uitspraken, in ongeveer deze vorm: "de dealer moet trekken tot 16 en passen op 17"
-
"Blackjack betaalt 3 tegen 2" (vervang hogere noteringen volgens feit); en "Verzekering betaalt 2 tegen 1," (vervang hogere kansen en beperkingen op verzekering volgens feit).
1.3 De spelregels moeten uiteenzetten:
-
Minimale en maximale tafelinzetlimieten, en indien van toepassing, minimale en maximale tafelinzetlimieten voor speciale omstandigheden.
-
Indien van toepassing, eventuele beperkingen op verdubbelen.
-
Indien van toepassing, eventuele beperkingen op het splitsen van azen of het aantal kaarten dat kan worden getrokken om azen te splitsen.
-
Indien van toepassing, een speciaal betalingsschema of uitbetalingskansen
1.4 Handel in schoenen
Een deelschoen moet ontworpen en gebouwd worden om de integriteit van het spel te behouden. Uitdeelschoenen en aflegrekken moeten elke speldag worden geïnspecteerd voordat er kaarten in worden geplaatst om ervoor te zorgen dat de schoen of ander apparaat niet beschadigd is, correct werkt en niet is aangetast op een manier die de integriteit van het spel kan beïnvloeden.
1,5 kaarten
De waarden van de kaarten in een kaartspel zijn als volgt:
-
Een kaart van 2 tot 10 heeft zijn nominale waarde;
-
Een boer, vrouw of heer heeft een waarde van 10; En
-
Een aas kan een waarde van 1 of 11 hebben, tenzij een waarde van 11 een speler of de dealer een score van meer dan 21 zou geven, in welk geval hij een waarde van één heeft.
-
Een standaard blackjack deck bevat 52 kaarten in vier kleuren (harten, ruiten, klaveren en schoppen) waarbij elke reeks bestaat uit numerieke kaarten van 2 tot 10 en een boer, een vrouw, een heer en een aas.
2. Inzetten
2.1 Algemene regels
2.1.1 Voordat de eerste kaart wordt gedeeld voor een speelronde, moet een speler een inzet plaatsen.
Inzetten moeten worden betaald als winnende weddenschappen als een van de volgende gebeurtenissen zich voordoet:
-
De som van de waarden van de kaarten van de speler is 21 of minder en de som van de waarden van de kaarten van de dealer is meer dan 21;
-
De som van de waarden van de kaarten van de speler is hoger dan de som van de waarden van de kaarten van de dealer, en de som van de waarden van noch de kaarten van de speler, noch de kaarten van de dealer is hoger dan 21; of
-
De speler heeft blackjack en de dealer niet.
-
Inzetten gaan verloren wanneer de speler geen winnende hand heeft, behalve wanneer de waarde van de hand van de speler gelijk is aan de waarde van de hand van de dealer. De dealer zal alle verliezende inzetten incasseren, behalve in het geval van onregelmatigheden.
2.1.2 Behalve bij het splitsen van paren, verdubbelen of het plaatsen van een verzekeringsinzet, mag geen enkele inzet worden verhoogd, verlaagd of ingetrokken nadat de eerste kaart van een ronde is gedeeld. Alle inzetten bij blackjack moeten worden gedaan in overeenstemming met de spelsoftware uit het beschikbare geld van de speler.
2.1.3 Geen enkele weddenschap wordt door het systeem geaccepteerd, verhoogd of geannuleerd nadat de timer van het systeem is verstreken, wat aangeeft dat de tijd voor het plaatsen van weddenschappen voorbij is. In dit stadium kondigt de dealer die het spel callt "No More Bets" aan. "No More Bets" wordt aangekondigd voordat de eerste kaart uit de schoen wordt getrokken.
2.1.4 Nadat de laatste kaart is gescand en de dealer het resultaat van de ronde bekendmaakt, zorgt het systeem automatisch voor de inzetten op de tafel. Het systeem incasseert alle verliezende inzetten en betaalt alle winnende inzetten.
-
Een toegestane minimale en maximale inzet wordt weergegeven op het scherm van het spel.
-
Spelers zijn verantwoordelijk voor het correct plaatsen van hun inzet of inzetten.
-
Een weddenschap kan door het systeem worden geweigerd voordat de kaarten worden gedeeld, wanneer de kaarten niet op tijd zijn geplaatst, niet voldoen aan de minimum- of maximuminzetvereisten of er niet is gecommuniceerd met de speler.
gaming-server wanneer daarom wordt gevraagd.
2.1.5 Een systeemstoring leidt tot het ongeldig verklaren van alle uitbetalingen of spelen.
2.2 Push en uitzonderingen
Een inzet is ongeldig en wordt teruggegeven aan de speler wanneer de som van de waarde van de kaarten van de speler gelijk is aan de som van de waarde van de kaarten van de dealer of wanneer zowel de dealer als de speler blackjack hebben. De inzet van een speler is verloren als de dealer een blackjack heeft en de som van de waarde van de kaarten van de speler 21 is, maar
geen blackjack. De inzet van een speler is verloren wanneer de waarde van zowel de kaarten van de speler als die van de dealer hoger is dan 21.
2.3 Uitbetaling van weddenschappen
-
Winnende weddenschappen worden uitbetaald tegen een notering van ten minste één op één, met uitzondering van blackjack, die wordt uitbetaald tegen een notering van ten minste drie tegen twee.
-
Als de handtotalen van zowel de dealer als de speler gelijk zijn, wordt dit push genoemd; wint noch verliest.
-
Als het totaal van de hand van de speler de 21 overschrijdt, gaat hij kapot en verliest hij zijn inzet.
2.4 Afhandeling van weddenschappen
Nadat een weddenschap op de verzekeringslijn, een weddenschap om te verdubbelen of een weddenschap om paren te splitsen door de software is bevestigd, mag geen enkele speler de weddenschappen verwerken, verwijderen of wijzigen totdat de hand van de speler is afgehandeld.
2.5 Verzekeringsweddenschappen
2.5.1 Als de eerste kaart die aan de dealer wordt gedeeld een aas is, mag een speler een verzekeringsinzet plaatsen die wint als de gesloten kaart van de dealer een heer, vrouw, boer of tien is en verliest als de gesloten kaart van de dealer een aas is, twee, drie, vier, vijf, zes, zeven, acht of negen. Een verzekeringsinzet wordt gedaan door een inzet te plaatsen van de helft van het bedrag dat is ingezet op de aanvankelijke inzet van de speler. De speler kan een verzekering weigeren of accepteren door op te klikken
de juiste knop.
2.5.2 Verzekeringsinzetten moeten onmiddellijk worden geplaatst nadat de tweede kaart aan elke speler is gedeeld, nadat de kaart van de dealer is getoond en voordat er extra kaarten, naast de tweede kaart, aan de dealer worden gedeeld.
2.5.3 Alle winnende verzekeringsweddenschappen moeten betaald worden tegen een notering van twee tegen één. Alle verliezende verzekeringsinzetten worden direct door de software geïnd nadat de dealer de gesloten kaart heeft gecontroleerd op blackjack.
2.6 Verdubbelen
Een casino kan een speler toestaan om te verdubbelen op de hand van de speler, dat wil zeggen om een extra inzet te doen, die de oorspronkelijke inzet van de speler niet overschrijdt, op de eerste twee kaarten die aan de speler worden uitgedeeld. Er hoeft slechts één extra kaart te worden gedeeld in de hand waarop de speler heeft gekozen om te verdubbelen.
2.7 Paren splitsen
Als de eerste twee kaarten die aan een speler worden gedeeld dezelfde waarde hebben, kan de speler de hand in twee afzonderlijke handen splitsen door op de tweede hand een inzet te plaatsen die gelijk is aan de oorspronkelijke inzet van de speler. Als een speler paren splitst, moet de dealer beide tweede kaarten aan elke hand delen. Nadat een extra kaart is uitgedeeld aan een gesplitst paar, moet de speler passen of trekken. Een speler mag paren, inclusief azenparen, niet meer dan één keer splitsen. Naar goeddunken van het casino mag een speler die azen splitst slechts één kaart krijgen voor elke aas. In het geval van het splitsen van azen waarbij de speler een tweede kaart krijgt met een waarde van 10, telt deze als 21 en niet als Black Jack.
3. Kaartverwerking en -manipulatie
3.1 Inspectie en presentatie van kaarten
3.1.1 Na ontvangst van de kaarten aan de tafel, moet de dealer de kaarten sorteren en inspecteren. De dealer moet ervoor zorgen dat de kaartspellen compleet zijn en dat er geen kaarten beschadigd, bekrast of op enigerlei wijze gemarkeerd zijn.
3.1.2 De pitbaas moet de kaarten, met de afbeelding naar boven op de tafel, per kaartspel, volgens soort en in volgorde op zo'n manier uitspreiden dat elke individuele kaart kan worden geïdentificeerd. Het casinobewakingssysteem zal dit proces op video vastleggen.
3.1.3 De dealer moet de kaarten inspecteren, presenteren, schudden en in een schoen plaatsen aan de blackjacktafel waar de kaarten worden gedeeld.
3.1.4 Op elk moment wanneer kaarten zijn verwijderd van het speeloppervlak van een blackjacktafel en vervolgens worden teruggebracht naar een tafel om te spelen, moet de dealer de kaarten opnieuw inspecteren en presenteren op de manier zoals hierboven beschreven.
3.2 De shuffle en hershuffle
3.2.1 Na presentatie en inspectie van de kaarten, moet de dealer de kaarten met de afbeelding naar beneden op tafel leggen, ze grondig mengen met behulp van een "wash" of vergelijkbare techniek, ze schudden en ze vervolgens stapelen.
3.2.2 Nadat elke stapel kaarten is gedeeld, moet de dealer de kaarten opnieuw schudden zodat ze willekeurig door elkaar worden gemengd. Een herschikking van de kaarten moet plaatsvinden aan het einde van de hand waarin de snijkaart is bereikt.
3.2.3 Naar goeddunken van het casino mag de dealer de kaarten opnieuw schudden na afloop van een willekeurige hand.
3.3 Knippen
Nadat de kaarten zijn geschud, moet de dealer persoonlijk de kaarten knippen.
-
De snijkaart wordt bij Blackjack-spellen 4 kaartspellen vanaf de achterkant van de schoen geplaatst.
-
Zodra de knipkaart is ingevoerd, moet de dealer alle kaarten voor de knipkaart pakken en achter op de stapel leggen.
3.4 Procedure voor het delen van kaarten
Kaarten kunnen worden uitgedeeld vanuit een deelschoen die speciaal voor dit doel is ontworpen en zich op de tafel links van de dealer bevindt. Een dealer moet kaarten uit de schoen of het kaartspel verwijderen en ze vervolgens op het juiste gebied van de lay-out plaatsen. Aan het begin van een speelronde moet de dealer, te beginnen met de eerste speler links van de dealer en verder met de klok mee rond de tafel, de kaarten in de volgende volgorde delen:
-
Eén open kaart voor elke speler die heeft ingezet;
-
Eén kaart open naar de dealer;
-
iii. Een tweede kaart, open voor elke speler die heeft ingezet; En
-
Een tweede kaart is naar beneden gericht naar de dealer.
3.5 Het toneelstuk
-
Nadat aan elke speler en aan de dealer twee kaarten zijn gedeeld, wordt elke speler gevraagd om te verdubbelen, paren te splitsen, te passen, te slaan of een verzekeringsinzet te doen.
-
Een speler moet zijn intentie aangeven door de juiste actie te selecteren via de softwarebediening op de computerinterface van de speler met het spel binnen het toegewezen tijdsbestek.
-
iii. De dealer moet wachten op een softwaresignaal van intentie van de speler voordat hij extra kaarten aan de speler deelt of voordat hij doorgaat naar de volgende speler, tenzij het aantal kaarten van de speler precies eenentwintig is of meer dan eenentwintig, in welk geval de software geef de dealer een signaal om door te gaan naar het volgende spel. Als er geen reactie komt van de kant van de speler en de tijd die door het casino aan de speler is toegewezen is verstreken, zal de dealer door de software worden aangegeven om door te gaan naar de volgende speler zonder actie op de eerdere hand van de speler.
3.6 De pick-up
Aan het einde van een speelronde moeten alle kaarten op de lay-out door de dealer van rechts naar links worden opgepakt en op elkaar worden gelegd, zodat ze gemakkelijk kunnen worden gerangschikt om de hand van elke speler aan te geven in geval van twijfel of geschil . Elke dealer moet tijdens elke shift consequent kaarten in slechts één richting oppakken. De dealer moet eerst haar kaarten oppakken en ze gebruiken om de spelerskaarten op te pakken die aan de stapel in haar hand worden toegevoegd in tegengestelde volgorde van de aanvankelijke deelrichting of van rechts naar links op een zodanige manier dat de kaarten van de dealer bij de onderkant van de aflegstapel wanneer deze in het aflegrek wordt geplaatst. Na het oppakken moeten alle kaarten van de spelers en de kaarten van de dealer in het aflegrek worden gelegd.
3.7 Gesloten kaart van de dealer
De dealer mag de gesloten kaart van de dealer niet bekijken, blootleggen of laten zien, totdat alle door de spelers gevraagde kaarten aan hen zijn gedeeld, tenzij de open kaart van de dealer een aas is. Als de open kaart van de dealer een aas is, biedt de software spelers de keuze om een verzekering te kopen nadat de geselecteerde tijd voor de operatie voorbij is. De dealer krijgt een signaal van de software om te controleren of de gesloten kaart Blackjack is.
4. Verboden handelingen
4.1 Geen enkel casino of andere persoon mag kaarten verwijderen, toevoegen of wijzigen, behalve zoals voorzien in deze regels, en geen enkele dealer of andere werknemer van het casino zal iemand toestaan om deel te nemen aan dergelijke activiteiten.
4.2 De dealer mag de kaart niet bekijken, noch aan iemand laten zien, voordat deze wordt gedeeld.
4.3 Geen enkele dealer of pitbaas zal een speler adviseren over de spelstrategie, noch het juiste spel van een hand aanbevelen terwijl de speler nog een weddenschap heeft op de uitkomst van de hand.
4.4 Trekking van extra kaarten door spelers en dealers
-
Een speler kan ervoor kiezen om extra kaarten te trekken als het harde puntentotaal van de speler minder is dan 21. Een speler met blackjack of een hard of zacht puntentotaal van 21 mag geen extra kaarten aangeboden krijgen door de software.
-
Een dealer moet extra kaarten naar de hand van de dealer trekken, zoals aangegeven door de software, totdat de dealer een hard of zacht totaal heeft van 17, 18, 19, 20 of 21.
-
Een dealer mag geen extra kaarten trekken naar de hand van de dealer, ongeacht het aantal punten, als er beslissingen zijn genomen over de handen van alle spelers en het aantal punten van de hand van de dealer geen invloed heeft op de uitkomst.
IV. Definities en regels van roulette
1. Definities en specificaties
1.1 Definities
Zwarte weddenschap
Een inzet geplaatst op de nummers die zwart zijn. Column Bet Een inzet geplaatst op alle twaalf (12) nummers in één (1) kolom.
Hoek inzet
Een inzet geplaatst op de vier (4) nummers, die een hoek vormen.
Of op de volgende vier nummers:
-
Nul (0)
-
Een 1)
-
Twee (2)
-
Drie (3)
Dozijn inzet
Een weddenschap geplaatst op een van de volgende:
-
De nummers één (1) tot en met twaalf (12)
-
De nummers dertien (13) tot en met vierentwintig (24)
-
De nummers vijfentwintig (25) tot en met zesendertig (36)
-
Achttien
Nummer inzet
Een weddenschap geplaatst op een (1) van de volgende:
-
De nummers één (1) tot en met achttien (18)
-
De nummers negentien (19) tot en met zesendertig (36)
Zelfs wedden
Een inzet geplaatst op de even nummers van het roulettewiel
Binnen weddenschap
Een inzet binnen het veld van zevenendertig (37) nummers die overeenkomen met de nummers op het roulettewiel, waaronder de volgende:
-
Hoek (of vierkant) weddenschap
-
Vijf nummer inzet
-
Lijn inzet
-
Rij inzet
-
Gesplitste weddenschap
-
Rechtstreekse weddenschap
-
Straat inzet
-
Zes lijn inzet
Lijn inzet
Een inzet geplaatst op de zes (6) nummers in twee (2) rijen.
Vreemde weddenschap
Een inzet geplaatst op de oneven nummers van het roulettewiel.
Buiten weddenschap
Een weddenschap die buiten het veld van zevenendertig (37) nummers wordt geplaatst, waaronder de volgende:
-
Zwarte inzet
-
Kolom inzet
-
Dozijn inzet
-
Achttien nummer inzet
-
Wedden zelfs
-
Vreemde weddenschap
-
Rode inzet
-
Lage/Hoge inzet
Pit baas
De persoon die verantwoordelijk is voor het toezicht op de werking van het spel.
Rode weddenschap
Een inzet geplaatst op de nummers die rood zijn
Rij- of straatweddenschap
Een inzet geplaatst op de drie (3) nummers op een rij
Gesplitste weddenschap
Een inzet geplaatst op twee (2) nummers
Rechtstreekse weddenschap
Een weddenschap op het volgende:
-
Enkel nummer van één (1) tot zesendertig (36)
-
Nul (0)
Straat inzet
Een inzet geplaatst op drie (3) nummers op een rij
1.2 Fysieke kenmerken van de roulettetafel:
1.2.1 Roulette wordt gespeeld op een niet-standaard massief houten tafel van 2000 x 950 mm met een standaard Europese roulette-indeling met enkele nul.
1.2.2 Als er meer dan één tafel in het spel is, moeten tafels voor roulette een identificatienummer, code of naam hebben, toegekend door het casino, op het oppervlak van de tafel of de gebruikersinterface van het spel.
2. Inzetten
2.1 ALGEMENE REGELS
2.1.1 Alle inzetten voor Roulette moeten gedaan worden door spelchips op de juiste gebieden van de roulette-layout te plaatsen. Spelers kunnen doorgaan met het plaatsen van weddenschappen totdat de dealer aankondigt: "Geen weddenschappen meer" of de timer van het systeem rood knippert.
2.1.2 Elke speler is verantwoordelijk voor de juiste positionering van zijn of haar inzet of inzetten op de Roulette-lay-out.
2.1.3 Elke weddenschap wordt strikt afgehandeld in overeenstemming met zijn positie op de lay-out wanneer de bal in een compartiment van het wiel valt.
2.1.4 Toegestane minimale en maximale inzetten worden weergegeven op het scherm van het spel.
2.1.5 Een weddenschap kan door het systeem worden afgewezen voordat de bal is rondgedraaid omdat deze niet op tijd is geplaatst, niet voldoet aan de minimum- of maximuminzetvereisten of een storing in de communicatie met de spelserver.
2.1.6 Een systeemstoring zal resulteren in het ongeldig verklaren van alle uitbetalingen of spelen.
2.2 Uitbetaling
Winnende weddenschappen worden door het systeem uitbetaald tegen de onderstaande noteringen:
-
INZET UITBETALING KANSEN
-
Rechtstreeks 35 tegen 1
-
Splitsing 17 tegen 1
-
Straat 11 naar 1
-
4-Nummer 8 tot 1
-
6-Nummer 5 tot 1
-
Kolom 2 tot 1
-
Dozijn 2 tegen 1
-
Rood 1 tegen 1
-
Zwart 1 tegen 1
-
Oneven 1 tegen 1
-
Zelfs 1 tegen 1
-
Laag 1 tegen 1
-
Hoog 1 tegen 1
3. Handling en manipulatie van wielen
3.1 Rotatie van wiel en bal
3.1.1 De roulettebal moet door de dealer worden rondgedraaid in een richting tegengesteld aan de draairichting van het wiel en moet ten minste drie omwentelingen rond de baan van het wiel maken om een geldige draai te vormen.
3.1.2 Als de bal tot stilstand komt in een vakje rond het wiel, kondigt de dealer het nummer van dat vakje aan.
3.1.3 Nadat de dealer het resultaat van de ronde heeft aangekondigd, zorgt het systeem automatisch voor inzetten op de tafel door alle verliezende inzetten te verzamelen en alle winnende inzetten te betalen.
3.2 Inspectie van roulettewiel en bal
3.2.1 Alvorens een roulettewiel te openen, zal de Pit Boss het wiel inspecteren op enig bedrog dat de goede werking van het wiel zou kunnen beïnvloeden.
3.2.2 Het niveau van het wiel moet worden gecontroleerd voordat het wiel wordt geopend om te spelen.
3.2.3 Het wiel wordt rondgedraaid om te controleren of alle bewegende onderdelen vrij en gelijkmatig draaien, en of alle onderdelen goed vastzitten en in goede staat verkeren.
3.2.4 Er wordt een fysieke inspectie uitgevoerd om te controleren of de bal glad en rond is.
3.3 Het spel
3.3.1 Roulette wordt gespeeld op een tafel die uit twee delen bestaat; een wiel en een layout (de tafel).
3.3.2 Het wiel is rond zijn omtrek verdeeld in 37 willekeurig genummerde compartimenten; 1 tot en met 36 en "0". Achttien van de nummers zijn rood en 18 zijn zwart en "0" is groen.
3.3.3 Dezelfde nummers verschijnen opeenvolgend op de lay-out, die dient voor weddenschappen. Ook opgenomen in de lay-out zijn spaties voor inzetten op rood en zwart, oneven en even en een verscheidenheid aan andere cijfercombinaties.
3.3.4 Spelers zetten in op een of meer van de nummers en/of combinaties. De dealer draait het wiel vervolgens in één richting. Terwijl de bal vertraagt, valt hij in een van de genummerde compartimenten, waarmee het winnende nummer wordt aangegeven. De camera zoomt vervolgens in op het winnende getal op het rad.
3.3.5 Uitbetalingen op weddenschappen zijn afhankelijk van het aantal gedekte mogelijkheden. Hoe minder mogelijkheden, hoe hoger de uitbetaling. Nadat alle weddenschappen zijn genomen of betaald, worden nieuwe weddenschappen geplaatst en wordt de bal opnieuw rondgedraaid.