ATURAN RUMAH
ATURAN RUMAH
PERATURAN OPERASI GGPoker (“PERATURAN RUMAH”)
Diperbarui: 28 September 2022
GGPoker mengakui bahwa menyediakan lingkungan bermain yang aman, adil, dan ramah adalah kunci untuk memastikan bahwa pemain kami memiliki pengalaman bermain yang menyenangkan, setiap kali mereka mengakses platform GGPoker.
Mempertahankan praktik permainan etis adalah inti dari prioritas kami, dan untuk menegakkan prinsip-prinsip ketat dan integritas permainan kami, GGPoker telah membuat Peraturan Rumah ini.
Semua pemain diharapkan dan diharuskan untuk mematuhi Peraturan Rumah ini dan standar, kebijakan, dan praktik yang tergabung di dalamnya, dengan asumsi bahwa dengan melakukan itu, lingkungan bermain di GGPoker meningkat untuk seluruh komunitas pemainnya:
Polis Anak Dilarang
Platform GGPoker dan semua layanan yang tersedia melalui platform ini hanya boleh diakses oleh pemain yang telah mencapai usia dewasa (sebagaimana ditentukan oleh undang-undang yurisdiksi masing-masing tempat GGPoker beroperasi yang berlaku untuk pemain).
Anak di bawah umur (orang di bawah 18 tahun) dilarang keras bermain di GGPoker dan anak di bawah umur yang ditemukan mengakses GGPoker akan secara permanen dilarang bergabung dengan platform game GGPoker. GGPoker akan memastikan untuk menerapkan perlindungan yang tepat seperti yang dipersyaratkan oleh undang-undang yurisdiksi masing-masing untuk mencegah anak di bawah umur bergabung dengan platform game GGPoker.
Permainan yang Bertanggung Jawab
GGPoker berusaha untuk menyediakan pemain dengan lingkungan permainan yang bertanggung jawab, yang mencakup pencegahan penggunaan kompulsif atau akses produk permainan kami di bawah umur. GGPoker memahami komitmennya untuk menghormati tugas kehati-hatian mereka kepada semua pelanggannya dan komunitas perjudian pada umumnya. GGPoker akan memastikan untuk menerapkan perlindungan yang tepat untuk melindungi orang-orang yang rentan dan menggunakan semua cara yang wajar untuk memastikan pencegahan kecanduan judi dan perjudian di bawah umur.
Untuk informasi lebih lanjut, silakan kunjungi our Permainan yang Bertanggung Jawab halaman.
Anti pencucian Uang
GGPoker akan memastikan standar kepatuhan peraturan yang tinggi sehubungan dengan mencegah layanannya dikaitkan dengan kejahatan dan kekacauan. GGPoker akan menerapkan tindakan yang tepat untuk meminimalkan risiko platform permainannya digunakan untuk mencuci uang, membantu pendanaan terorisme, atau menjadi korban kejahatan. GGPoker akan memastikan bahwa manajemen dan staf menyadari kewajiban mereka pada hukum dan prosedur yang harus diikuti.
Negara yang Dibatasi
Karena banyaknya undang-undang permainan yang berbeda mengenai poker online dan risiko yang terkait dengan ketidakstabilan politik dan ancaman teror, GGPoker saat ini tidak menerima pemain yang tinggal, berlokasi, atau biasa tinggal di berbagai negara dan yurisdiksi.
Biasanya, jika calon pemain tidak dapat memilih negara tempat tinggalnya dari daftar yang tersedia selama proses pendaftaran, GGPoker tidak akan dapat menerima mereka sebagai pemain dan individu tersebut tidak akan dapat mengakses produk dan layanan GGPoker.
GGPoker berhak mengubah daftar negara yang dibatasi dari waktu ke waktu.
Kebijakan Nama Panggilan
Nama panggilan harus mengikuti kebijakan akal sehat dan tidak menyinggung pengguna lain. Lihat Bagian '21. Profil Pengguna yang Menyinggung' dari Kebijakan Keamanan & Ekologi kami untuk detail tambahan.
Nama panggilan yang awalnya dipilih oleh pengguna tidak dapat berubah, kecuali dalam keadaan luar biasa. Misalnya, jika Anda terus-menerus diburu, Anda dapat meminta penyetelan ulang nama panggilan setelah peninjauan aktivitas game Anda oleh GGPoker Security. Selain itu, jika Anda ingin bermain dengan Nama Asli Anda, Anda dapat melakukannya dengan mengirimkan dokumen verifikasi yang diperlukan ke GGPoker Security.
Kebijakan Multi-Tangan
GGPoker memungkinkan pemain untuk bermain di banyak meja atau di beberapa game secara bersamaan; jumlah maksimum tabel yang dapat diikuti oleh pemain atau permainan yang dapat diikuti oleh pemain dibatasi oleh perangkat lunak GGPoker yang mereka gunakan (seperti berbasis desktop, berbasis perangkat seluler, berbasis browser internet, dll.).
Kebijakan Biaya Posting Meja Kas
Seorang pemain yang bergabung dengan meja kas GGPoker biasanya diminta untuk membayar biaya awal, sama dengan taruhan batas bawah meja itu atau small blind. Biaya awal ini mengikuti aturan yang sama dengan taruhan buta (taruhan wajib awal, biasanya ditempatkan di pot oleh dua pemain pertama di sebelah kiri dealer dalam permainan poker Hold'em dan Omaha) dan memungkinkan pemain baru untuk duduk. di meja dan bergabung dengan permainan.
Pemain terkadang memiliki opsi untuk “duduk” dan menunggu big blind sebelum mulai bermain.
Memposting biaya awal memastikan keadilan bagi semua pemain, dengan mencegah pemain mendapatkan keuntungan yang tidak semestinya atas orang lain dengan memasuki permainan poker di “Posisi Terlambat” untuk menghindari memasang taruhan buta.
Kebijakan Taruhan Buta yang Dilewatkan
Seorang pemain dapat memilih untuk duduk sementara dari meja poker; jika meja tersebut adalah meja permainan uang (berlawanan dengan meja turnamen, di mana pemain biasanya akan membayar jumlah pembelian yang ditetapkan untuk bergabung), pemain mungkin perlu memposting biaya tambahan untuk bergabung kembali dengan aksi tersebut :
-
Jika, saat duduk, pemain melewatkan giliran untuk memasang small blind, setelah duduk kembali, pemain tersebut akan diminta untuk memposting jumlah yang ditetapkan. Posting ini dianggap sebagai “taruhan mati (tidak aktif)” dan sama dengan small blind.
-
Jika, saat duduk, pemain melewatkan giliran untuk menempatkan small blind dan big blind, setelah duduk kembali, pemain tersebut akan diminta untuk memposting jumlah yang ditetapkan. Posting ini terdiri dari taruhan langsung, sama dengan big blind, ditambah tambahan “taruhan mati (tidak aktif)”, sama dengan small blind, yang ditambahkan langsung ke pot.
-
Jika, saat duduk, pemain melewatkan giliran untuk menempatkan blind kecil, blind besar, dan blind ketiga (jika didukung), setelah duduk kembali, pemain tersebut akan diminta untuk memposting jumlah yang ditetapkan. Posting ini terdiri dari taruhan langsung, sama dengan blind ketiga, ditambah dua tambahan “taruhan mati (tidak aktif)”, sama dengan satu blind kecil dan satu blind besar, yang ditambahkan langsung ke pot.
Kebijakan Dasi Tangan
Jika dua atau lebih pemain aktif mencapai showdown di meja poker memegang tangan dengan peringkat yang sama, pemenang ditentukan oleh nilai kartu (yaitu sepasang ace mengalahkan sepasang raja).
Jika tangan poker tetap terikat (yaitu sepasang raja vs. sepasang raja), kartu dengan peringkat tertinggi, tidak dimiliki bersama (“kicker”), menentukan pemenang tangan.
Jika terjadi ikatan yang tepat dalam peringkat kartu poker, antara dua atau lebih pemain aktif, pot (jumlah chip yang terakumulasi di tengah meja, diperebutkan oleh pemain aktif) akan dibagi secara merata di antara para pemain yang memegang poker seri. tangan.
Kebijakan Batas Waktu Putar
Untuk memastikan pengalaman bermain yang adil dan menyenangkan, pemain GGPoker harus bertindak dalam batas waktu yang wajar yang bervariasi per meja, per varian permainan dan/atau per tahapan permainan (yaitu lamanya waktu yang telah berlalu dalam turnamen tertentu, dll..) .
Batas waktu GGPoker ditegakkan dalam upaya mempertahankan kecepatan permainan yang wajar. Pemain yang gagal untuk bertindak dalam batas waktu yang ditentukan akan secara otomatis melipat tangan mereka dan akan kehilangan jumlah yang sebelumnya dia pertaruhkan selama tangan itu.
Kebijakan Bank Waktu
Dalam banyak permainan poker GGPoker, jika seorang pemain membutuhkan waktu ekstra untuk membuat keputusan, 'bank waktu' akan diakses jika keputusan tidak dibuat tepat waktu.
Bergantung pada perangkat lunak yang digunakan, bank waktu akan ditampilkan secara visual dan akan 'menghitung mundur' saat sedang diakses. Bank waktu memberi pemain waktu ekstra untuk menyelesaikan tindakan mereka, dan mereka yang gagal bertindak sebelum bank waktu habis akan secara otomatis melipat tangan mereka.
Kebijakan Tinggalkan Tabel
Untuk memastikan pengalaman bermain game terbaik untuk semua, pemain dapat dihukum karena duduk di meja permainan uang, memainkan satu tangan dan kemudian pergi tanpa bermain setidaknya 10 tangan. Sistem akan mempertimbangkan tindakan seperti pemain yang menolak bermain di meja itu.
Jika seorang pemain menolak untuk bermain di banyak meja, mereka akan secara otomatis dihukum dengan diblokir dari bergabung dengan meja dengan tingkat buta yang sama untuk beberapa waktu. Panjang blok otomatis ini tergantung pada berapa kali dalam periode 12 jam pemain menolak untuk bermain di meja pada level buta tersebut:
-
Penolakan 1: Tidak ada Penalti
-
Penolakan ke-2: Blokir 5 Menit
-
Penolakan ke-3: Blokir 15 Menit
-
Penolakan ke-4: Blokir 30 Menit
-
Penolakan ke-5: Blokir 60 Menit
Jika seorang pemain meninggalkan meja di mana semua pemain lain di meja tersebut duduk, atau jika mereka adalah satu-satunya pemain yang duduk di meja tersebut, tindakan tersebut tidak akan dianggap sebagai penolakan untuk bermain dan tidak ada penalti yang akan diterapkan.
Kebijakan berlaku untuk semua varian dan tabel permainan uang, kecuali Rush & Cash dan All-In atau Lipat.
Kebijakan Rake dan Biaya Poker
Sebagai tuan rumah permainan, GGPoker mengenakan biaya komisi (sering dikenal sebagai “rake”) untuk setiap pot di meja permainan uang. Untuk mengetahui detail lebih lanjut tentang rake yang dikumpulkan di GGPoker, silakan kunjungi bagian Game Kami di situs web GGPoker dan tinjau setiap halaman varian game.
Dalam turnamen, GGPoker tidak memungut rake, tetapi biasanya mengumpulkan biaya turnamen. Jumlahnya seringkali merupakan persentase yang ditetapkan dari pembelian turnamen, dan akan dirinci di lobi turnamen untuk setiap acara (mis. Mulai April 2019, jumlah total yang dibayarkan pemain untuk berpartisipasi dalam turnamen $1 Omaholic adalah $1, terdiri dari dari pembelian $0,92 dan biaya turnamen $0,08).
Etika Meja
Kesopanan normal yang diberikan di meja poker langsung juga diharapkan di GGPoker. Silakan lihat daftar di bawah ini untuk panduan etiket GGPoker:
-
Intimidasi atau pelecehan terhadap pemain lain di meja tidak akan ditoleransi;
-
Jangan spam emoji atau terlibat dalam "pertandingan berteriak" dengan pemain lain di meja;
-
Lagging adalah kejadian alami di era internet. Karena hal ini tidak dapat dihindari, harap bersikap sopan saat memberi tahu pemain yang tertinggal.
Kebijakan Turnamen
Semua turnamen akan segera dimulai pada waktu yang dijadwalkan yang dinyatakan di lobi turnamen. GGPoker berhak untuk menunda atau membatalkan turnamen apa pun tanpa pemberitahuan sebelumnya.
Kursi diberikan kepada pemain secara acak. Hadiah diberikan sebagaimana dinyatakan di lobi turnamen, kecuali jika kesepakatan dibuat atau turnamen dibatalkan. Struktur hadiah yang digunakan dalam turnamen tertentu bergantung pada beberapa faktor termasuk jumlah peserta dan jumlah pemain per meja. Hadiah yang diberikan dalam turnamen apa pun tidak diselesaikan hingga pendaftaran ditutup dan periode pembelian ulang dan/atau penambahan selesai.
Agar memenuhi syarat untuk masuk kembali, membeli kembali, atau menambahkan dalam turnamen masuk kembali atau membeli kembali, Anda harus memiliki dana yang tersedia di akun Anda.
Pendaftaran terlambat tersedia di sebagian besar turnamen. Lamanya periode pendaftaran terlambat bervariasi tetapi akan selalu ditampilkan di lobi turnamen. Pendaftaran yang terlambat akan ditutup lebih awal jika cukup banyak pemain yang tersingkir untuk memulai pembayaran atau turnamen telah mencapai jumlah maksimum pemain yang diizinkan.
Sebagian besar turnamen GGPoker mengizinkan pemain untuk membatalkan pendaftaran hingga beberapa menit sebelum acara dimulai. Waktu pasti penutupan pembatalan pendaftaran dapat bervariasi dari satu acara ke acara lainnya. Waktu pendaftaran dan un-registrasi dapat bervariasi antara turnamen dari jenis yang berbeda. Tidak semua turnamen mengizinkan pembatalan pendaftaran, dan beberapa turnamen tidak mengizinkan pemain untuk membatalkan pendaftaran jika mereka menang melalui turnamen satelit atau hadiah. GGPoker berhak mengubah waktu pendaftaran dan pembatalan pendaftaran tanpa pemberitahuan sebelumnya.
Jika turnamen yang menampilkan pendaftaran yang terlambat berlanjut ke titik di mana pemain yang tersingkir berikutnya akan menerima hadiah (juga dikenal sebagai 'in the money'), pendaftaran yang terlambat dapat ditutup, terlepas dari periode pendaftaran yang terlambat yang dirinci di lobi turnamen. Tidak ada pemain tambahan yang bisa masuk. Selain itu, dalam situasi seperti itu, kumpulan hadiah turnamen hanya akan ditentukan oleh jumlah yang dikumpulkan melalui pendaftaran pemain, daripada jumlah hadiah jaminan yang diiklankan.
Kebijakan Eliminasi Turnamen
Sebagian besar turnamen berakhir ketika satu pemain mengumpulkan semua chip dalam permainan, dan di beberapa turnamen, ketika semua pemain yang tersisa akan menerima hadiah yang sama (misalnya, jika turnamen satelit memberikan lima (5) hadiah identik, turnamen dapat berakhir ketika ada lima (5) pemain yang tersisa).
Jika dua atau lebih pemain tersingkir di tangan yang sama, pemain dengan lebih banyak chip di awal tangan itu selesai di depan pemain dengan lebih sedikit chip. Jika semua pemain memulai permainan dengan jumlah chip yang identik, peringkat akhir ditentukan oleh lokasi meja, dengan pemain tersingkir pertama yang duduk di sebelah kiri tombol selesai di depan pemain yang duduk lebih jauh.
Saat pemain tersingkir dari turnamen GGPoker, perangkat lunak akan “memecah” tabel untuk mengisi kursi kosong yang tersedia. Pemain ditempatkan kembali secara acak dan dapat mengakibatkan pemain harus memposting beberapa tirai besar berturut-turut. Kadang-kadang, perangkat lunak GGPoker dapat menyeimbangkan tabel untuk memastikan semua tabel memiliki jumlah pemain aktif yang sama (atau sedekat mungkin). Pemain yang dipindahkan ke meja keseimbangan akan, bila memungkinkan, dipindahkan ke posisi yang sama relatif terhadap tirai.
Kebijakan Istirahat Turnamen
Detail tentang setiap jeda turnamen dicantumkan di lobi turnamen tersebut, dengan jumlah waktu yang tersisa untuk jeda berikutnya dicantumkan jika turnamen berjalan.
Banyak turnamen menampilkan jeda yang disinkronkan tetapi tidak semua melakukannya, oleh karena itu GGPoker mendorong pemain untuk menyadari waktu istirahat dari setiap turnamen yang mereka mainkan untuk lebih memastikan lingkungan bermain yang nyaman.
Kebijakan Pemutusan Turnamen dan Pengabaian
Dengan berpartisipasi dalam turnamen, pemain GGPoker menerima risiko pemutusan internet, karena masalah koneksi antara perangkat mereka dan server, lag atau macet atau masalah lain di perangkat pemain atau cara perangkat mengakses internet.
GGPoker tidak menerima tanggung jawab apa pun atas pemutusan pemain kecuali dalam kasus kerusakan server. Meskipun setiap pengguna bertanggung jawab atas koneksi internetnya sendiri, kami berupaya untuk melindungi pemain yang terputus selama tahap akhir turnamen uang nyata, dengan memberikan waktu ekstra untuk terhubung kembali.
Jika seorang pemain time out selama hand, apakah terhubung atau terputus, tangannya akan dilipat jika menghadapi aksi atau mungkin diperiksa jika tidak menghadapi aksi.
Jika seorang pemain tidak terhubung sebelum hand dimulai, dia akan dibagikan kartu, dan blind dan/atau ante akan dipasang. Tidak ada aturan yang melarang satu pemain memilih untuk duduk; pemain yang melakukannya akan terus memasang tirai dan antes dan kartu dibagikan. Dua atau lebih pemain tidak boleh membuat kesepakatan untuk duduk secara bersamaan, baik di meja yang sama atau meja yang berbeda; tindakan tersebut mungkin termasuk dalam kebijakan kolusi GGPoker.
Aturan Poker
Anda tidak diizinkan untuk bertaruh melebihi nilai chip di atas meja di awal permainan. Anda diizinkan untuk mendapatkan chip tambahan hanya di antara tangan. Jika Anda kehabisan chip saat bermain, Anda dianggap “all-in”. Anda tidak boleh mengeluarkan uang dari meja selama sesi bermain. Mengambil uang dari Game dan terus bermain tidak diperbolehkan dalam format taruhan meja.
Anda sepenuhnya menerima dan menyetujui bahwa perangkat lunak penghasil angka acak akan menentukan semua hasil Permainan kasino.
Anda mengakui dan setuju bahwa Anda tidak akan mengganggu, menyela, dan mencoba mengganggu, atau mencoba memanipulasi pengoperasian Situs Web atau permainan normal dari Game apa pun di GGPoker. Kegagalan untuk mematuhi yang sebelumnya dapat menyebabkan pengecualian Anda dari Situs Web dan penyelidikan pidana dan perdata.
Kebijakan Obrolan
Perusahaan memberi pelanggannya kemampuan untuk berpartisipasi dalam obrolan di mana mereka dapat berkomunikasi dengan pemain lain yang terdaftar di dalam situs. Kami berhak mengatur kebijakan obrolan dan mengubahnya kapan saja dengan atau tanpa pemberitahuan.
Fungsi obrolan dimaksudkan untuk digunakan untuk mendorong pengalaman bermain game yang positif, dan komunikasi dasar bagi para pemain. Kami berhak membatasi kemampuan individu untuk berpartisipasi dalam obrolan apa pun berdasarkan perilaku yang ditunjukkan oleh individu tersebut.
Perusahaan memberi pelanggannya kemampuan untuk merekam dan menyiarkan konten video melalui fitur SnapCam, yang dapat diakses dalam perangkat lunak GGPoker. Menyiarkan konten yang dianggap ofensif oleh Perusahaan tidak diizinkan, begitu pula penggunaan fitur SnapCam untuk melecehkan pelanggan lain. Pelanggan yang ditemukan menyalahgunakan SnapCam akan kehilangan akses ke fitur tersebut, dan Perusahaan dapat mengambil tindakan lebih lanjut jika diperlukan, termasuk namun tidak terbatas pada penangguhan akun dan pelarangan. Kami juga berhak untuk melaporkan konten yang meragukan kepada otoritas terkait.
Semua pengguna harus menahan diri dari komunikasi apa pun yang:
-
Bersifat memfitnah;
-
Apakah ilegal, atau pengguna tidak memiliki hak hukum untuk mengungkapkan;
-
Mengandung segala sesuatu yang rasis, vulgar, penuh kebencian, cabul, tidak senonoh, mengancam, menghina, ofensif, atau diskriminatif;
-
Dimaksudkan untuk menyamar sebagai orang atau entitas lain;
-
Diposting untuk tujuan periklanan;
-
Berisi tautan ke virus apa pun, file rusak, keyloggers, atau kode atau materi jahat lainnya yang dapat membahayakan komputer, data, atau keamanan finansial pihak mana pun;
-
Dimaksudkan untuk memanfaatkan atau berkolusi dengan/melawan pemain lain yang menggunakan situs kami;
-
Terkait dengan kegiatan kriminal;
-
Sengaja salah atau menyesatkan;
-
Dimaksudkan untuk meminta informasi pribadi seperti informasi kontak dan/atau nama asli;
-
Dilindungi oleh segala bentuk kekayaan intelektual baik yang terdaftar atau tidak terdaftar atau kewajiban kerahasiaan kontraktual, undang-undang, atau yang setara;
-
Dianggap melakukan 'spam' kepada pemain lain
Ruang obrolan kami dimoderasi, dan semua percakapan yang terjadi di dalamnya dicatat dan direkam. Kami berhak menyelidiki secara retrospektif setiap komentar yang dibuat oleh pengguna dan menerapkan tindakan yang sesuai termasuk namun tidak terbatas pada pemblokiran sementara, pemblokiran permanen, atau penutupan akun. Kami juga berhak melaporkan obrolan atau komentar yang mencurigakan kepada otoritas terkait.
Kebijakan tentang hands-in-play
Secara sengaja atau tidak sengaja memengaruhi perkembangan tangan yang sedang dimainkan atau tindakan pesertanya melalui diskusi, penggunaan emoji, atau penggunaan SnapCam dilarang keras dan dapat mengakibatkan penangguhan sementara atau permanen semua fungsi komunikasi.
Kebijakan Pembuatan Kesepakatan Turnamen
Pembuatan kesepakatan diperbolehkan di banyak turnamen. Jika semua pemain yang tersisa di turnamen setuju untuk membuat kesepakatan, mereka harus menunjukkannya dengan memilih opsi yang sesuai di meja. Kesepakatan kemudian dapat didiskusikan dan disetujui atau ditolak oleh pemain yang berpartisipasi.
Kebijakan Turnamen Bounty
Di beberapa turnamen GGPoker yang ditunjuk secara khusus (mis. per April 2019, di turnamen Bounty Hunter), hadiah akan ditempatkan pada beberapa atau semua peserta turnamen. Seorang pemain yang mengeliminasi lawan akan menambahkan jumlah bounty ke total bounty mereka sendiri. Total hadiah setiap pemain yang bertahan hanya akan diberikan setelah posisi akhir pembayaran hadiah tercapai (yaitu ledakan gelembung).
Jika dua pemain menunjukkan kartu kemenangan yang identik dan karena itu membagi pot di tangan yang menghilangkan pemain lain, hadiah apa pun yang diberikan akan dibagi rata di antara pemain yang memegang tangan yang menang.
Pemain tidak boleh membuat perjanjian apa pun di antara mereka sendiri untuk menghilangkan pemain tertentu untuk mengklaim hadiah bounty mereka. Perjanjian tersebut dianggap sebagai kolusi dan merupakan alasan untuk didiskualifikasi dari turnamen dan/atau penalti lainnya.
Kebijakan Penghargaan Hadiah Turnamen
GGPoker berhak (kapan saja) untuk mengubah hadiah yang diberikan dalam turnamen tertentu. Selanjutnya, GGPoker berhak untuk memberikan hadiah uang dengan nilai yang sama atau lebih besar sebagai hadiah utama sebagai pengganti hadiah utama turnamen, atas kebijakannya sendiri.
Harap Dicatat: pemain tidak akan menerima pecahan satu sen pun. Dalam semua kasus di mana kemenangan pemain mencakup sepersekian sen, GGPoker akan membulatkan kemenangan pemain tersebut ke sen terdekat. Jadi, misalnya jika Anda memenangkan $4,096, Anda akan menerima $4,09.
Kebijakan Hadiah Banyak Satelit/Kursi
Jika seorang pemain memenangkan tiket atau kursi kedua dan/atau berikutnya ke turnamen target di mana pemain tersebut sudah terdaftar atau telah menggunakan semua entri yang diizinkan, pemain akan diberikan Dolar Turnamen (T$) sesuai dengan nilai pembelian turnamen target. dalam jumlah dikurangi biaya pendaftaran turnamen sebagai pengganti tiket atau kursi.
Misalnya, jika seorang pemain sudah terdaftar dalam turnamen buy-in $100, di mana $90 masuk ke kumpulan hadiah dan $10 adalah biaya turnamen, dan kemudian memenangkan turnamen satelit yang memberikan kursi ke turnamen $100, pemain akan menerima T $90 sebagai pengganti kursi.
Kebijakan Taruhan Turnamen
Banyak turnamen GGPoker menyertakan fitur mempertaruhkan, yang memungkinkan pemain untuk "menjual" persentase yang ditetapkan dari tindakan mereka di turnamen setelah mereka mendaftar untuk turnamen dan sebelum turnamen dimulai.
Jika seorang pemain memutuskan untuk menjual beberapa aksi turnamennya, tetapi membatalkan pendaftaran dari turnamen sebelum dimulai, dana taruhan akan dikembalikan kepada pemain yang membeli taruhan dan tidak akan disimpan oleh pemain penjual.
Kebijakan pengembalian
Jika server GGPoker mogok atau terjadi downtime tak terjadwal GGPoker, GGPoker akan mengembalikan uang pemain seperti yang dijelaskan di bawah ini. GGPoker, atas kebijakannya sendiri, akan memutuskan sebaliknya untuk kejadian lain yang mengganggu permainan yang disebabkan oleh Penerima Lisensi atau pemain Penerima Lisensi.
Untuk Permainan Tunai, semua permainan yang sedang berlangsung akan dibatalkan. Jumlah chip setiap pemain akan diatur ulang ke jumlah di awal permainan.
Untuk turnamen, ada empat (4) kemungkinan tergantung pada status Turnamen:
-
Jika turnamen belum dimulai, GGPoker akan mengembalikan semua pembelian dan biaya kepada pemain terdaftar.
-
Jika turnamen telah dimulai dan dalam periode pendaftaran yang terlambat (artinya, turnamen memungkinkan Pengguna untuk mendaftar sebagai pemain mengikuti waktu pendaftaran yang telah ditentukan) atau jika periode pendaftaran yang terlambat telah selesai tetapi turnamen belum mencapai pembayaran tempat, pemain yang tersisa akan dikembalikan Biaya dan bounty mereka saat ini (jika berlaku). Mengenai kumpulan hadiah, (lima puluh) 50% akan dibayarkan secara merata kepada pemain yang tersisa pada saat pembatalan dengan (lima puluh) 50% lainnya dibayarkan sesuai dengan jumlah chip dari pemain yang tersisa pada saat pembatalan. Jika turnamen memiliki kumpulan hadiah terjamin yang belum terpenuhi atau terlampaui pada saat pembatalan, hanya jumlah kumpulan hadiah yang dikumpulkan melalui pendaftaran pemain yang akan didistribusikan.
-
Jika turnamen telah mencapai tempat berbayar, pemain yang tersisa akan dikembalikan Biayanya dan bounty saat ini (jika berlaku). Mengenai kumpulan hadiah, hadiah berikutnya yang dimenangkan akan dibagikan kepada setiap pemain yang tersisa pada saat pembatalan dengan sisa dibayarkan sesuai dengan hitungan chip kepada pemain yang tersisa pada saat pembatalan. Semua transaksi, termasuk pot yang dimenangkan dan kalah, diposting ke akun pemain pada saat penyelesaian setiap putaran.
-
Jika turnamen yang menampilkan pendaftaran yang terlambat berlanjut ke titik di mana pemain yang tersingkir berikutnya akan menerima hadiah (juga dikenal sebagai 'in the money'), pendaftaran yang terlambat dapat ditutup, terlepas dari periode pendaftaran yang terlambat yang dirinci di lobi turnamen. Tidak ada pemain tambahan yang bisa masuk. Selain itu, dalam situasi seperti itu, kumpulan hadiah turnamen hanya akan ditentukan oleh jumlah yang dikumpulkan melalui pendaftaran pemain, daripada jumlah hadiah jaminan yang diiklankan.
Harap perhatikan bahwa saat menghitung pengembalian uang turnamen, GGPoker akan menentukan saat gangguan dimulai dan menggunakan status permainan di turnamen mana pun segera sebelum gangguan ini sebagai dasar untuk menghitung pengembalian uang. Tidak semua pemain dapat mengalami gangguan pada saat yang bersamaan.
Sehubungan dengan Fitur Taruhan GGPoker dan pengembalian dana, jika seorang pemain telah menjual aksi dan menerima pengembalian uang tunai, apakah sama dengan pembelian awal dan biaya atau lebih besar, pemain yang membeli aksi tersebut akan menerima bagian dari jumlah total yang dikembalikan ke pemain yang didukung sebanding dengan ukuran taruhan yang dibeli.
Dalam keadaan di mana seorang pemain telah menjual aksi melalui Fitur Taruhan dan menerima tiket pengganti atau entri pengganti alih-alih pengembalian uang tunai, pemain yang membeli aksi tersebut akan dikembalikan jumlah yang mereka pertaruhkan secara tunai.
Aturan Rumah untuk Kasino - Permainan Meja, Slot RNG
1. Untuk membaca Aturan Permainan setiap permainan di Kasino, klik ikon info saat bermain permainan.
Merupakan tanggung jawab setiap pemain untuk memverifikasi pemahaman mereka tentang aturan permainan yang mereka pilih sebelum memasang taruhan.
2. Jika Anda terputus di tengah permainan kasino (yaitu Blackjack, Baccarat, Roulette, CasinoPoker, RussianPoker, Sicbo, DragonTiger, Wheel of Fortune) cukup masuk kembali ke akun Anda. Anda akan dapat melanjutkan permainan yang terganggu pada saat Anda terputus. Taruhan Anda yang tertunda akan disimpan selama 24 jam, dan taruhan Anda akan dibatalkan dan dikembalikan ke saldo Anda jika permainan tidak diselesaikan dalam waktu 24 jam sejak pemutusan.
3. Kami berhak untuk membatalkan bonus dan/atau kemenangan yang diperoleh dengan perilaku curang.
4. Kami berhak untuk memodifikasi dan mengubah peraturan ini setiap saat.
5. Jika terjadi perselisihan, perselisihan tersebut akan ditangani oleh our Syarat & Ketentuan.
Aturan Rumah untuk Kasino Langsung
I. Definisi Umum Dan Aturan
Kesepakatan
Pembagian kartu remi kepada para pemain dan bandar.
Bos lubang
Orang yang bertanggung jawab atas pengawasan operasi permainan.
Pedagang
Seseorang yang bertanggung jawab atas pengoperasian game.
Sepatu transaksi
Perangkat dari mana kartu dibagikan.
II. Definisi dan Aturan Baccarat
1. Definisi dan Spesifikasi
1.1 Definisi
Bakarat
Jumlah poin dari tangan Player atau tangan Banker sama dengan nol.
tangan bankir
Tangan dimainkan di bagian yang ditunjuk pada tata letak untuk tangan bankir.
Tangan pemain
Tangan dimainkan di bagian yang ditunjuk pada tata letak tangan pemain.
Alami
Tangan dengan hitungan poin 8 atau 9, dalam 2 kartu asli.
Mengikat
Ketika kedua tangan Player dan Banker memiliki jumlah poin yang sama.
Jumlah poin
“Jumlah Poin” dari sebuah hand adalah angka satu digit dari 0 sampai 9 inklusif dan akan ditentukan dengan menjumlahkan nilai kartu di hand. Jika total kartu di tangan adalah angka dua digit, digit kiri dari angka tersebut akan diabaikan yang tidak memiliki nilai dan digit kanan akan menjadi Penghitungan Poin tangan.
1.2 Karakteristik fisik meja baccarat
1.2.1 Baccarat dimainkan pada meja bundar standar 1450x800mm dengan tiga tempat taruhan untuk Player, Tie dan Banker.
1.2.2 Meja baccarat harus memiliki rak pembuangan. Meja tidak dilengkapi dengan perangkat 'no peek'. Pemindai kartu dapat digunakan sebagai alternatif perangkat 'no peek'.
Jika lebih dari satu meja baccarat dimainkan, meja baccarat harus memiliki nomor pengenal, yang ditetapkan oleh kasino, di permukaan meja atau aksesori meja.
1.2.3 Menjual sepatu
Sepatu transaksi harus dirancang dan dibangun untuk menjaga integritas permainan.
1.3 Kartu
1.3.1 Baccarat dimainkan dengan delapan deck, setiap deck memiliki 52 kartu tanpa joker, dengan bagian belakang dengan warna dan desain yang sama dan dua kartu cutting; satu ditempatkan di belakang dari semua deck dan satu yang memotong tujuh kartu dari bagian belakang tumpukan. Itu harus ditangani dari sepatu transaksi yang dirancang khusus untuk tujuan tersebut.
1.3.2 “Nilai” kartu di setiap tumpukan adalah sebagai berikut:
-
Kartu apa pun dari 2 hingga 9 akan memiliki nilai nominalnya
-
Sepuluh, Jack, Ratu atau Raja apa pun akan memiliki nilai nol
-
Ace apa pun harus memiliki nilai satu. Contoh aturan ini adalah sebagai berikut:
a: Tangan yang terdiri dari As, 2 dan 4 memiliki Hitungan Poin 7
b: Tangan yang terdiri dari As, 2 dan 9 memiliki total 12 tetapi hanya Hitungan Poin 2 karena digit 1 pada angka 12 dibuang
1.3.3 Kartu akan diperiksa sebelum permainan dimulai dan pada akhir permainan
2. Taruhan
2.1 Aturan Umum
2.1.1 Taruhan oleh pemain akan ditempatkan pada area yang sesuai dari tata letak Baccarat di layar pemain. Maksimal tiga taruhan dapat ditempatkan di area permainan mana pun, Player, Banker, dan Tie.
2.1.2 Taruhan pada “Banker's Hand” akan:
-
Menang jika “Tangan Banker” memiliki Jumlah Poin lebih tinggi daripada “Tangan Pemain”
-
Kalah jika “Tangan Banker” memiliki Jumlah Poin lebih rendah dari “Tangan Pemain”
-
Tidak menang atau kalah jika Jumlah Poin dari “Tangan Bankir” dan “Tangan Pemain” adalah sama.
2.1.3 Taruhan pada “Tangan Pemain” akan:
-
Menang jika "Tangan Pemain" memiliki Jumlah Poin lebih tinggi dari "Tangan Bankir";
-
Kalah jika “Tangan Pemain” memiliki Jumlah Poin lebih rendah daripada “Tangan Banker”;
-
Tidak menang atau kalah jika Jumlah Poin dari “Tangan Bankir” dan “Tangan Pemain” adalah sama.
2.1.4 Taruhan pada “Tie Bet” harus:
-
Menang jika Jumlah Poin dari “Banker's Hand” dan “Player's Hand” sama
-
Kalah jika Jumlah Poin tersebut tidak sama
2.1.5 Setelah seri, semua taruhan lainnya dikembalikan secara otomatis oleh sistem.
2.1.6 Tidak ada taruhan yang akan diterima oleh sistem, dinaikkan atau dibatalkan setelah penghitung waktu sistem berbunyi bip yang menunjukkan bahwa waktu untuk memasang taruhan telah berakhir. Di this tahap dealer yang memanggil permainan akan mengumumkan “No More Bets”. “No More Bets” akan diumumkan sebelum kartu pertama ditarik dari shoe.
2.1.7 Setelah kartu terakhir dipindai dan Dealer mengumumkan hasil putaran, sistem secara otomatis menangani taruhan di atas meja. Sistem akan mengumpulkan semua taruhan yang kalah dan membayar semua taruhan yang menang.
-
Taruhan minimum dan maksimum yang diizinkan ditampilkan di layar permainan.
-
Setiap pemain bertanggung jawab atas penempatan taruhannya yang benar.
-
Taruhan dapat ditolak oleh sistem sebelum kartu dibagikan saat kartu tidak ditempatkan tepat waktu, tidak memenuhi persyaratan taruhan minimum atau maksimum, atau kegagalan untuk berkomunikasi dengan server game saat diminta untuk melakukannya.
2.1.8 Kerusakan sistem akan mengakibatkan dibatalkannya semua pembayaran atau permainan.
2.2 Pembayaran taruhan
Pembayaran dapat dilakukan sesuai dengan yang berikut:
-
Taruhan yang menang pada “Tangan Pemain” akan dibayarkan dengan odd 1 banding 1.
-
Taruhan yang menang pada “Banker's Hand” harus dibayar dengan odd 1 banding 1, dikurangi 5% “Komisi” dari jumlah yang dimenangkan.
Komisi secara otomatis dikumpulkan oleh sistem dari pemain pada saat pembayaran kemenangan dilakukan. -
“Tie Bet” yang menang akan dibayarkan dengan odd 8 banding 1. 3.
3. Penanganan dan Manipulasi Kartu
3.1 Pemeriksaan dan penyajian kartu
3.1.1 Setelah menerima kartu di meja, dealer harus menyortir dan memeriksa kartu.
Dealer harus memastikan bahwa tumpukan sudah lengkap, dan tidak ada kartu yang cacat, tergores, atau ditandai dengan cara apa pun.
3.1.2 Dealer dan bos Pit akan menyebarkan kartu menghadap ke atas untuk memverifikasi bahwa semua kartu ada. Bagian belakang kartu akan diperiksa untuk memastikan tidak ada tanda, yang dapat mengarah pada identifikasi nilai kartu. Kartu akan diperiksa untuk segala jenis kerusakan. Sistem pengawasan kasino akan merekam video proses ini.
3.1.3 Jika setelah memeriksa kartu, dealer atau Pit Boss menemukan bahwa kartu rusak atau tidak sesuai, Pit boss akan menggantinya. Dek yang rusak akan dicatat cacatnya, dan dikembalikan ke penyimpanan Kartu.
3.1.4 Setiap saat ketika kartu telah dikeluarkan dari permukaan meja permainan baccarat dan selanjutnya dikembalikan ke meja manapun untuk dimainkan, dealer harus memeriksa kembali dan menunjukkan kartu dengan cara yang dijelaskan di atas.
3.2 Perombakan dan perombakan
3.2.1 Setelah kartu-kartu diperiksa secara visual, kartu-kartu tersebut akan dibalikkan di atas meja dan ditumpuk membentuk dua tumpukan yang sama dan kemudian dicampur secara menyeluruh dengan cara “washing” atau “chemmy shuffle” kemudian disusun kembali membentuk dua tumpukan yang sama dan “table riffle ” dikocok sekali demi dek.
3.2.2 Setelah setiap tumpukan kartu dibagikan, dealer harus mengocok ulang kartu-kartu tersebut sehingga tercampur secara acak. Perombakan kartu harus dilakukan pada akhir tangan di mana pemotongan kartu tercapai.
3.2.3 Atas kebijakan kasino, dealer dapat mengocok ulang kartu setelah penyelesaian hand apa pun.
3.3 Potong
3.3.1 Setelah kartu dikocok, dealer akan menumpuk kartu, dengan punggung membelakangi dia dan memotong kartunya sendiri.
3.3.2 Dealer harus memotong kartu dengan menempatkan kartu yang dipotong ke dalam tumpukan.
3.3.3 Setelah kartu pemotongan dimasukkan, dealer akan mengambil semua kartu di depan kartu pemotongan dan meletakkannya di belakang tumpukan setelah itu dealer akan memotong tujuh kartu.
3.3.4 Kartu pemotongan harus ditempatkan sepanjang tujuh kartu dari bagian belakang tumpukan.
3.3.5 Tumpukan kartu kemudian akan dimasukkan ke dalam sepatu pembagian untuk permulaan permainan.
3.4 Kesepakatan
3.4.1 Dealer harus membagikan kartu ke area tata letak yang sesuai yang terletak tepat di depan Dealer.
3.4.2 Di akhir waktu untuk memasang taruhan, dealer akan mengumumkan “TIDAK ADA TARUHAN LAGI” dan pengatur waktu akan berkedip merah.
3.4.3 Dua tangan dibagikan menghadap ke atas. Kartu pertama dan ketiga akan mewakili tangan pemain. Kartu kedua dan keempat akan mewakili tangan bank.
3.4.4 Jika tangan pemain akan menerima kartu ketiga menurut aturan Baccarat, Dealer menarik kartu untuk tangan pemain dan meletakkannya tegak lurus dengan kartu pemain sebelumnya.
3.4.5 Jika tangan bankir berhak atas kartu ketiga menurut aturan Baccarat, Dealer menarik kartu untuk bank dan meletakkannya di atas dan tegak lurus dengan kartu bankir sebelumnya.
3.5 Permainan
3.5.1 Setelah empat kartu pertama dibagikan:
-
Jika pemain atau bankir memiliki 8 atau 9 “alami”, keduanya secara otomatis berdiri, tanpa pengecualian.
-
Jika total pemain adalah 6 atau 7, pemain berdiri.
-
Jika pemain berdiri, bankir mencapai total 5 atau kurang.
-
Jika total pemain adalah 5 atau kurang, pemain otomatis memukul dan dealer memberikan pemain kartu ketiga.
-
Jika pemain menerima kartu ketiga, bankir menarik kartu ketiga sesuai ketentuan berikut:
l Jumlah tangan bankir 0,1,2:
l Banker selalu menarik kartu ketiga.
l Total hand Banker 3: Banker draw jika kartu ketiga Player adalah 1-2-3-4-5-6-7-9-0 (bukan 8)
l Banker total 4: Banker seri jika Pemain ketiga 2-3-4-5-6-7
l Bankir 5: Bankir seri jika Pemain ketiga 4-5-6-7
l Bankir 6: Bankir seri jika Pemain ketiga 6-7
l Bankir 7: Bankir berdiri
3.5.2 Urutan jasa adalah:
-
Hitungan poin sembilan
-
Hitungan poin delapan
-
Hitungan poin tujuh; Dan
-
Jadi turun ke hitungan titik Baccarat
3.5.3 Dealer akan mengumumkan pemenang dan hasilnya secara bersamaan akan ditampilkan di sisi pemain.
3.5.4 Ketika kartu pemotongan muncul selama permainan, kartu pemotongan akan dilepas dan ditempatkan di sebelah kanan dealer di sebelah pemegang kartu dan terlihat jelas oleh pemain. Dealer yang memanggil permainan akan mengumumkan “Tangan Terakhir sebelum pengocokan”. Setelah menyelesaikan tangan itu, tidak ada lagi kartu yang akan dibagikan sampai perombakan terjadi.
3.6 Angkat
3.6.1 Saat permainan selesai, dealer membersihkan tata letak meja dengan mengambil kartu.
Ini dilakukan dari kanan ke kiri, satu per satu menempatkan satu di atas yang lain untuk dapat meletakkannya kembali di atas meja dengan urutan yang benar jika ada pertanyaan atau perselisihan.
3.6.2 Setiap dealer harus secara konsisten mengambil kartu hanya dalam satu arah selama giliran kerja apa pun.
3.6.3 Setelah kartu terkumpul, dealer menempatkannya di rak buangan.
4. Tindakan yang Dilarang
4.1 Kasino atau orang lain tidak boleh menghapus, menambah, atau mengubah kartu apa pun kecuali sebagaimana ditentukan oleh peraturan ini, dan tidak ada dealer atau karyawan kasino lainnya yang mengizinkan siapa pun untuk terlibat dalam aktivitas tersebut.
4.2 Dealer tidak akan melihat, atau memperlihatkan kepada siapa pun, wajah kartu sebelum dibagikan.
4.3 Tidak ada dealer atau bos pit yang akan memberi tahu pemain tentang strategi permainan atau merekomendasikan permainan tangan yang tepat sementara pemain memiliki taruhan yang masih menunggu hasil dari tangan tersebut.
AKU AKU AKU. Definisi dan Aturan Blackjack
1. Definisi dan Spesifikasi
1.1 Definisi
Selikuran
Kartu as dan kartu tambahan dengan nilai poin sepuluh, dibagikan sebagai dua kartu awal kepada pemain atau dealer.
Hard total atau total hitungan poin keras
Jumlah poin total dari sebuah tangan yang tidak mengandung kartu as atau yang berisi kartu as yang masing-masing dihitung sebagai satu nilainya.
Kartu tersembunyi
Kartu dibagikan menghadap ke bawah ke dealer, yang tetap menghadap ke bawah sampai semua pemain selain dealer menerima semua kartu yang mereka minta.
Layout atau tata letak meja
Merasa, kain, atau bahan lain yang menutupi permukaan meja permainan blackjack.
Soft total atau total hitungan titik lunak
Jumlah poin total dari sebuah tangan yang mengandung satu atau lebih kartu as ketika satu kartu as dihitung sebagai nilai sebelas.
1.2 Karakteristik fisik meja black jack
1.2.1 Blackjack dimainkan pada meja bundar standar 1450x800mm dengan tempat hingga dan tidak lebih dari tujuh pemain di satu sisi dan tempat untuk dealer di sisi lain.
1.2.2 Meja blackjack harus memiliki rak pembuangan. Meja tidak dilengkapi dengan perangkat 'no peek'. Pemindai kartu dapat digunakan sebagai alternatif perangkat 'no peek'.
Jika lebih dari satu meja blackjack dimainkan, meja harus memiliki nomor pengenal, nama atau kode, yang ditetapkan oleh kasino, di permukaan meja, atau di dalam antarmuka pengguna game.
1.2.3 Pemberitahuan berikut akan muncul baik pada tata letak meja atau pada tanda meja yang terlihat jelas oleh setiap pemain di meja:
-
Salah satu pernyataan ini, secara substansial dalam bentuk ini: “dealer harus menarik ke 16 dan berdiri di atas 17”
-
“Blackjack membayar 3 banding 2” (gantikan peluang yang lebih tinggi sesuai fakta); dan “Asuransi membayar 2 banding 1,” (gantikan peluang yang lebih tinggi dan pembatasan asuransi sesuai fakta).
1.3 Aturan main harus ditetapkan:
-
Batas taruhan meja minimum dan maksimum, dan jika berlaku, batas taruhan meja minimum dan maksimum untuk keadaan khusus.
-
Jika berlaku, batasan apa pun untuk penggandaan.
-
Jika berlaku, batasan apa pun pada pembagian kartu as atau jumlah kartu yang dapat ditarik untuk membagi kartu as.
-
Jika berlaku, jadwal pembayaran khusus atau peluang pembayaran
1.4 Menjual sepatu
Sepatu transaksi harus dirancang dan dibangun untuk menjaga integritas permainan. Dealing shoe dan rak buangan harus diperiksa setiap hari sebelum kartu ditempatkan di dalamnya untuk memastikan bahwa shoe atau perangkat lain tidak rusak, beroperasi dengan benar, dan tidak dikompromikan dengan cara apa pun yang dapat memengaruhi integritas game.
1.5 Kartu
Nilai-nilai kartu yang terdapat dalam setumpuk kartu adalah sebagai berikut:
-
Kartu dari 2 hingga 10 memiliki nilai nominalnya;
-
Jack, queen, atau king memiliki nilai 10; Dan
-
Ace mungkin memiliki nilai 1 atau 11 kecuali nilai 11 akan memberi pemain atau dealer skor lebih dari 21, dalam hal ini memiliki nilai satu.
-
Dek blackjack standar akan berisi 52 kartu dalam empat jenis (hati, wajik, pentungan, dan sekop) dengan masing-masing jenis terdiri dari kartu numerik dari 2 hingga 10 dan jack, ratu, raja, dan kartu as.
2. Taruhan
2.1 Aturan Umum
2.1.1 Sebelum kartu pertama dibagikan untuk satu putaran permainan, pemain harus bertaruh.
Taruhan harus dibayar sebagai taruhan yang menang jika salah satu dari peristiwa berikut terjadi:
-
Jumlah nilai kartu pemain adalah 21 atau kurang dan jumlah nilai kartu dealer lebih dari 21;
-
Jumlah nilai kartu pemain melebihi jumlah nilai kartu dealer, dan jumlah nilai kartu pemain maupun kartu dealer tidak melebihi 21; atau
-
Pemain memiliki blackjack dan dealer tidak.
-
Taruhan akan kalah setiap kali pemain tidak memegang tangan yang menang, kecuali bila nilai tangan pemain sama dengan nilai tangan dealer. Dealer akan menagih semua taruhan yang kalah, kecuali dalam kasus penyimpangan.
2.1.2 Kecuali saat membagi pasangan, menggandakan, atau membuat taruhan asuransi, tidak ada taruhan yang boleh dinaikkan, diturunkan, atau ditarik setelah kartu pertama dari suatu ronde dibagikan. Semua taruhan di blackjack harus dilakukan sesuai dengan perangkat lunak game dari dana pemain yang tersedia.
2.1.3 Tidak ada taruhan yang akan diterima oleh sistem, dinaikkan atau dibatalkan setelah penghitung waktu sistem habis yang menunjukkan bahwa waktu untuk memasang taruhan telah berakhir. Pada tahap ini dealer yang membatalkan permainan akan mengumumkan “No More Bets”. “No More Bets” akan diumumkan sebelum kartu pertama ditarik dari shoe.
2.1.4 Setelah kartu terakhir dipindai dan Dealer mengumumkan hasil putaran, sistem secara otomatis menangani taruhan di atas meja, sistem akan mengumpulkan semua taruhan yang kalah dan membayar semua taruhan yang menang.
-
Taruhan minimum dan maksimum yang diizinkan ditampilkan di layar permainan.
-
Pemain bertanggung jawab atas penempatan taruhan atau taruhan mereka yang benar.
-
Taruhan dapat ditolak oleh sistem sebelum kartu dibagikan ketika kartu tidak ditempatkan tepat waktu, tidak memenuhi persyaratan taruhan minimum atau maksimum atau kegagalan untuk berkomunikasi dengan
server game saat diminta untuk melakukannya.
2.1.5 Kerusakan sistem akan mengakibatkan dibatalkannya semua pembayaran atau permainan.
2.2 Push dan Pengecualian
Taruhan dibatalkan dan dikembalikan ke pemain saat jumlah nilai kartu pemain sama dengan jumlah nilai kartu dealer atau saat dealer dan pemain memiliki blackjack. Taruhan pemain kalah jika dealer memiliki blackjack dan jumlah nilai kartu pemain adalah 21 tetapi
bukan blackjack. Taruhan pemain kalah ketika nilai kartu pemain dan kartu dealer melebihi 21.
2.3 Pembayaran taruhan
-
Taruhan yang menang akan dibayarkan dengan odds minimal satu banding satu kecuali blackjack, yang akan dibayarkan dengan odds minimal tiga banding dua.
-
Ketika total tangan dealer dan pemain sama, itu disebut push; tidak menang atau kalah.
-
Jika total hand pemain melebihi 21, dia gagal dan kehilangan taruhannya.
2.4 Penanganan taruhan
Setelah taruhan pada garis asuransi, taruhan untuk menggandakan, atau taruhan untuk membagi pasangan telah dikonfirmasi oleh perangkat lunak, tidak ada pemain yang diizinkan untuk menangani, menghapus, atau mengubah taruhan sampai tangan pemain diselesaikan.
2.5 Taruhan asuransi
2.5.1 Jika kartu pertama yang dibagikan ke dealer adalah ace, pemain dapat membuat taruhan asuransi yang menang jika kartu hole dealer adalah raja, ratu, jack, atau sepuluh dan kalah jika kartu hole dealer adalah ace, dua, tiga, empat, lima, enam, tujuh, delapan, atau sembilan. Taruhan asuransi dilakukan dengan memasang taruhan setengah dari jumlah yang dipertaruhkan pada taruhan awal pemain. Pemain dapat menolak atau menerima asuransi dengan mengklik
tombol yang sesuai.
2.5.2 Taruhan asuransi harus ditempatkan segera setelah kartu kedua dibagikan kepada setiap pemain, setelah kartu dealer terbuka, dan sebelum kartu tambahan apa pun, di luar kartu kedua, dibagikan kepada dealer.
2.5.3 Semua taruhan asuransi yang menang harus dibayar dengan odd dua banding satu. Semua taruhan asuransi yang kalah dikumpulkan oleh perangkat lunak segera setelah dealer memeriksa kartu hole untuk blackjack.
2.6 Menggandakan
Kasino memungkinkan pemain menggandakan tangan pemain, yaitu membuat taruhan tambahan, tidak melebihi taruhan awal pemain, pada dua kartu pertama yang dibagikan kepada pemain. Satu kartu tambahan hanya harus dibagikan ke tangan yang telah dipilih pemain untuk digandakan.
2.7 Pasangan Pemisahan
Jika dua kartu pertama yang dibagikan kepada seorang pemain memiliki nilai yang sama, pemain dapat membagi tangan menjadi dua tangan terpisah dengan bertaruh pada tangan kedua sama dengan taruhan awal pemain. Jika seorang pemain membagi pasangan, dealer harus membagikan kedua kartu kedua ke masing-masing tangan. Setelah kartu tambahan dibagikan ke pasangan split, pemain harus berdiri atau menggambar. Seorang pemain tidak boleh membagi pasangan, termasuk pasangan ace lebih dari satu kali. Atas kebijakan kasino, pemain yang membagi ace mungkin hanya memiliki satu kartu yang dibagikan untuk setiap ace. Jika terjadi pembagian ace dimana pemain mendapatkan kartu kedua dengan nilai 10 maka akan dihitung sebagai 21 dan bukan Black Jack.
3. Penanganan dan Manipulasi Kartu
3.1 Pemeriksaan dan penyajian kartu
3.1.1 Setelah menerima kartu di meja, dealer harus menyortir dan memeriksa kartu. Dealer harus memastikan bahwa tumpukan sudah lengkap, dan tidak ada kartu yang cacat, tergores, atau ditandai dengan cara apa pun.
3.1.2 Pit boss harus menyebarkan kartu-kartu, menghadap ke atas di atas meja, berdasarkan dek, sesuai dengan jenisnya, dan berurutan, sedemikian rupa sehingga setiap kartu dapat diidentifikasi. Sistem pengawasan kasino akan merekam video proses ini.
3.1.3 Dealer harus memeriksa, menyajikan, mengocok, dan menempatkan kartu ke dalam sepatu di meja blackjack tempat kartu akan dibagikan.
3.1.4 Setiap saat ketika kartu telah dikeluarkan dari permukaan meja permainan blackjack dan kemudian dikembalikan ke meja manapun untuk dimainkan, dealer harus memeriksa kembali dan menunjukkan kartu dengan cara yang dijelaskan di atas.
3.2 Perombakan dan perombakan
3.2.1 Setelah presentasi dan pemeriksaan kartu, dealer harus membalik kartu menghadap ke bawah di atas meja, mencampurnya secara menyeluruh menggunakan teknik “cuci” atau teknik serupa, mengocoknya, dan kemudian menumpuknya.
3.2.2 Setelah setiap tumpukan kartu dibagikan, dealer harus mengocok ulang kartu-kartu tersebut sehingga tercampur secara acak. Perombakan kartu harus dilakukan pada akhir tangan di mana pemotongan kartu tercapai.
3.2.3 Atas kebijakan kasino, dealer dapat mengocok ulang kartu setelah penyelesaian hand apa pun.
3.3 Potong
Setelah kartu dikocok, dealer harus memotong kartu sendiri.
-
Kartu pemotongan harus ditempatkan 4 tingkat dari bagian belakang sepatu dalam permainan Blackjack.
-
Setelah kartu pemotongan dimasukkan, dealer harus mengambil semua kartu di depan kartu pemotongan dan meletakkannya di belakang tumpukan.
3.4 Prosedur Pembagian Kartu
Kartu dapat dibagikan dari sepatu transaksi yang dirancang khusus untuk tujuan tersebut dan terletak di atas meja di sebelah kiri dealer. Dealer harus mengeluarkan kartu dari sepatu atau geladak dan kemudian menempatkannya di area tata letak yang sesuai. Di awal putaran permainan, dealer harus, mulai dari pemain pertama di sebelah kiri dealer dan melanjutkan searah jarum jam mengelilingi meja, membagikan kartu dengan urutan sebagai berikut:
-
Satu kartu menghadap ke atas untuk setiap pemain yang bertaruh;
-
Satu kartu menghadap ke atas ke dealer;
-
aku aku aku. Kartu kedua, menghadap ke atas untuk setiap pemain yang bertaruh; Dan
-
Kartu kedua menghadap ke bawah ke dealer.
3.5 Permainan
-
Setelah dua kartu dibagikan kepada setiap pemain dan dealer, setiap pemain akan diminta untuk menggandakan, membagi pasangan, berdiri, memukul, atau membuat taruhan asuransi.
-
Seorang pemain harus menunjukkan niat mereka dengan memilih tindakan yang sesuai melalui kontrol perangkat lunak pada antarmuka komputer pemain dengan permainan dalam jangka waktu yang dialokasikan.
-
aku aku aku. Dealer harus menunggu sinyal perangkat lunak niat pemain sebelum memberikan kartu tambahan kepada pemain atau sebelum pindah ke pemain berikutnya, kecuali jumlah kartu pemain tepat dua puluh satu atau melebihi dua puluh satu dalam hal ini perangkat lunak akan beri isyarat kepada dealer untuk pindah ke permainan berikutnya. Jika tidak ada tanggapan dari pihak pemain dan waktu yang diberikan kepada pemain oleh kasino telah berakhir, dealer akan ditunjukkan oleh perangkat lunak untuk pindah ke pemain berikutnya tanpa ada tindakan di tangan pemain sebelumnya.
3.6 Penjemputan
Di akhir putaran permainan, semua kartu pada tata letak harus diambil oleh dealer dari kanan ke kiri dengan menempatkan satu di atas yang lain sehingga dapat dengan mudah diatur untuk menunjukkan tangan masing-masing pemain jika ada pertanyaan atau perselisihan. . Setiap dealer harus secara konsisten mengambil kartu hanya dalam satu arah selama shift apa pun. Dealer pertama-tama harus mengambil kartunya dan menggunakannya untuk mengambil kartu pemain yang ditambahkan ke tumpukan di tangannya dengan urutan berlawanan dari arah kesepakatan awal atau dari kanan ke kiri sedemikian rupa sehingga kartu dealer akan ditempatkan di bagian bawah tumpukan buangan saat ditempatkan di rak buangan. Setelah pengambilan, semua kartu pemain dan kartu dealer harus ditempatkan di rak buangan.
3.7 Kartu Hole Dealer
Dealer tidak boleh melihat, mengekspos, atau mengizinkan pemaparan wajah kartu hole dealer sampai setelah semua kartu yang diminta oleh para pemain telah dibagikan kepada mereka kecuali kartu menghadap ke atas dealer adalah kartu as. Jika kartu menghadap ke atas dealer adalah ace, perangkat lunak akan menawarkan pemain pilihan untuk membeli asuransi setelah waktu yang dipilih untuk operasi selesai, dealer akan diberi tanda oleh perangkat lunak untuk memeriksa apakah kartu hole menghasilkan Blackjack.
4. Tindakan yang Dilarang
4.1 Kasino atau orang lain tidak boleh menghapus, menambah, atau mengubah kartu apa pun kecuali sebagaimana ditentukan oleh peraturan ini, dan tidak ada dealer atau karyawan kasino lainnya yang mengizinkan siapa pun untuk terlibat dalam aktivitas tersebut.
4.2 Dealer tidak boleh melihat, atau memperlihatkan kepada siapa pun, wajah kartu sebelum dibagikan.
4.3 Tidak ada dealer atau bos pit yang akan memberi tahu pemain tentang strategi permainan atau merekomendasikan permainan tangan yang tepat sementara pemain memiliki taruhan yang masih menunggu hasil dari tangan tersebut.
4.4 Penarikan kartu tambahan oleh pemain dan dealer
-
Seorang pemain dapat memilih untuk menarik kartu tambahan jika total hitungan poin keras pemain kurang dari 21. Seorang pemain dengan blackjack atau total hitungan poin keras atau lunak 21 tidak dapat ditawarkan kartu tambahan oleh perangkat lunak.
-
Dealer harus menarik kartu tambahan ke tangan dealer seperti yang ditunjukkan oleh perangkat lunak sampai dealer memiliki total hard atau soft 17, 18, 19,20, atau 21.
-
Dealer tidak boleh menarik kartu tambahan ke tangan dealer, terlepas dari jumlah poinnya, jika keputusan telah dibuat pada semua tangan pemain dan jumlah poin dari tangan dealer tidak akan berpengaruh pada hasil.
IV. Definisi dan Aturan Roulette
1. Definisi dan Spesifikasi
1.1 Definisi
Taruhan Hitam
Taruhan ditempatkan pada angka yang berwarna hitam. Taruhan Kolom Taruhan yang dipasang pada kedua belas (12) angka dalam satu (1) kolom.
Taruhan sudut
Taruhan yang dipasang pada empat (4) angka, yang membentuk sudut.
Atau pada empat nomor berikut:
-
Nol (0)
-
Satu (1)
-
Dua (2)
-
Tiga (3)
Belasan Taruhan
Taruhan yang dipasang pada salah satu dari berikut ini:
-
Angka satu (1) sampai dua belas (12)
-
Angka tiga belas (13) sampai dua puluh empat (24)
-
Angka dua puluh lima (25) sampai tiga puluh enam (36)
-
Delapan belas
Taruhan Angka
Taruhan yang dipasang pada salah satu (1) dari berikut ini:
-
Angka satu (1) sampai delapan belas (18)
-
Angka sembilan belas (19) sampai tiga puluh enam (36)
Bahkan Taruhan
Taruhan ditempatkan pada angka genap roda roulette
Taruhan di dalam
Taruhan dalam bidang tiga puluh tujuh (37) angka yang sesuai dengan angka pada roda roulette, termasuk yang berikut:
-
Taruhan sudut (atau kotak).
-
Taruhan lima angka
-
Taruhan garis
-
Taruhan baris
-
Taruhan terpisah
-
Taruhan langsung
-
Taruhan Jalanan
-
Taruhan enam baris
Taruhan Baris
Taruhan yang dipasang pada enam (6) angka yang terdapat dalam dua (2) baris.
Taruhan Ganjil
Taruhan yang dipasang pada angka ganjil roda roulette.
Taruhan Luar
Taruhan yang dipasang di luar bidang tiga puluh tujuh (37) angka, termasuk yang berikut:
-
Taruhan hitam
-
Taruhan kolom
-
Belasan taruhan
-
Delapan belas nomor taruhan
-
Taruhan genap
-
Taruhan ganjil
-
Taruhan merah
-
Taruhan Rendah/Tinggi
Bos lubang
Orang yang bertanggung jawab atas pengawasan operasi permainan.
Taruhan Merah
Taruhan ditempatkan pada angka yang berwarna merah
Taruhan Baris atau Jalan
Taruhan yang dipasang pada tiga (3) angka berturut-turut
Taruhan Terpisah
Taruhan yang dipasang pada dua (2) angka
Taruhan Langsung
Taruhan pada hal-hal berikut:
-
Nomor tunggal dari satu (1) hingga tiga puluh enam (36)
-
Nol (0)
Taruhan Jalanan
Taruhan yang dipasang pada tiga (3) angka berturut-turut
1.2 Karakteristik fisik meja roulette:
1.2.1 Roulette dimainkan di atas meja kayu solid 2000x950mm non-standar dengan tata letak roulette Eropa nol tunggal standar.
1.2.2 Jika lebih dari satu meja yang dimainkan, meja untuk rolet harus memiliki nomor pengenal, kode atau nama, yang diberikan oleh kasino, pada permukaan meja atau antarmuka pengguna permainan.
2. Taruhan
2.1 ATURAN UMUM
2.1.1 Semua taruhan untuk Roulette harus dilakukan dengan menempatkan chip permainan di area yang sesuai dari tata letak roulette. Pemain dapat terus memasang taruhan hingga dealer mengumumkan, “Tidak ada lagi taruhan” atau pengatur waktu sistem berkedip merah.
2.1.2 Setiap pemain bertanggung jawab atas posisi yang benar dari taruhannya atau taruhannya pada tata letak Roulette.
2.1.3 Setiap taruhan akan diselesaikan secara ketat sesuai dengan posisinya pada tata letak saat bola jatuh dan berhenti di kompartemen roda.
2.1.4 Taruhan minimum dan maksimum yang diizinkan ditampilkan di layar permainan.
2.1.5 Taruhan dapat ditolak oleh sistem sebelum bola diputar karena tidak ditempatkan tepat waktu, tidak memenuhi persyaratan taruhan minimum atau maksimum atau kegagalan untuk berkomunikasi dengan server permainan.
2.1.6 Kerusakan sistem akan mengakibatkan dibatalkannya semua pembayaran atau permainan.
2.2 Pembayaran
Taruhan yang menang dibayar oleh sistem dengan odds yang tercantum di bawah ini:
-
PELUANG PEMBAYARAN TARUHAN
-
Lurus 35 banding 1
-
Membagi 17 menjadi 1
-
Jalan 11 ke 1
-
4-Nomor 8 ke 1
-
6-Nomor 5 ke 1
-
Kolom 2 sampai 1
-
Lusinan 2 banding 1
-
Merah 1 ke 1
-
Hitam 1 ke 1
-
Ganjil 1 banding 1
-
Bahkan 1 banding 1
-
Rendah 1 ke 1
-
Tinggi 1 banding 1
3. Penanganan dan Manipulasi Roda
3.1 Perputaran Roda dan Bola
3.1.1 Bola Roulette akan diputar oleh dealer ke arah yang berlawanan dengan putaran roda dan harus menyelesaikan setidaknya tiga putaran di sekitar lintasan roda untuk menghasilkan putaran yang sah.
3.1.2 Setelah bola berhenti di dalam ruang di sekeliling roda, dealer akan mengumumkan nomor ruang tersebut.
3.1.3 Setelah Dealer mengumumkan hasil putaran, sistem secara otomatis menangani taruhan di atas meja dengan mengumpulkan semua taruhan yang kalah dan membayar semua taruhan yang menang.
3.2 Pemeriksaan Roda dan Bola Roulette
3.2.1 Sebelum membuka roda Roulette, bos Pit harus memeriksa roda untuk setiap penemuan yang akan mempengaruhi pengoperasian roda yang benar.
3.2.2 Ketinggian roda harus diperiksa sebelum roda dibuka untuk dimainkan.
3.2.3 Roda akan diputar untuk memeriksa dan melihat bahwa semua bagian yang bergerak berputar bebas dan merata, dan bahwa semua bagian aman dan dalam kondisi kerja yang baik.
3.2.4 Pemeriksaan fisik akan dilakukan untuk memeriksa kehalusan dan kebulatan bola.
3.3 Permainan
3.3.1 Roulette dimainkan di atas meja yang terdiri dari dua bagian; roda dan tata letak (meja).
3.3.2 Roda dibagi sekelilingnya menjadi 37 kompartemen yang diberi nomor secara acak; 1 sampai 36 dan “0”. Delapan belas angka berwarna merah dan 18 berwarna hitam dan “0” berwarna hijau.
3.3.3 Angka yang sama muncul secara berurutan pada tata letak, yang berfungsi untuk bertaruh. Juga termasuk dalam tata letak adalah ruang untuk bertaruh merah dan hitam, ganjil dan genap dan berbagai kombinasi angka lainnya.
3.3.4 Pemain bertaruh pada satu atau lebih angka dan/atau kombinasi. Dealer kemudian memutar roda ke satu arah. Saat bola melambat, ia jatuh ke salah satu kompartemen bernomor, yang menunjukkan nomor pemenang. Kamera kemudian memperbesar nomor pemenang di roda.
3.3.5 Pembayaran taruhan bergantung pada berapa banyak kemungkinan yang tercakup. Semakin sedikit kemungkinannya, semakin tinggi hasilnya. Setelah semua taruhan diambil atau dibayarkan, taruhan baru dibuat dan bola diputar kembali.